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一款基于Android的德州扑克游戏模型设计
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《金陵科技学院学报》2017年 第2期33卷 28-31页
作者:罗扬 朱文菁金陵科技学院软件工程学院江苏南京211169 
根据德州扑克的游戏规则,设计了基于Android手机版的德州扑克游戏模型,该游戏包含5个类模块:荷官类模块、玩家类模块、桌子类模块、规则类模块、逻辑类模块,介绍了游戏的算法和逻辑线程,最终完成游戏模型,真正实现手机版的德州扑克游戏
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用商用插件实现游戏模型的高面化
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《艺术与设计.数码设计》2003年 第2期 35-35页
作者:柳岛HiD 贺跃华 
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基于3ds Max游戏角色模型制作技术的研究与应用
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《艺术科技》2015年 第2期28卷 80-80,97页
作者:高杰天津中德职业技术学院天津300350 
随着科学技术的迅猛发展和游戏行业的兴盛。三维游戏动画中场景的制作技术已基本趋于成熟和稳定,但游戏动画中角色模型的制作技术还不是很成熟,仍处于一个研发试验阶段。从三维游戏模型制作的角度上说国内外目前都以3ds Max为主,因为游...
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基于实践创作型人才培养的三维角色模型课程改革研究
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《现代装饰(理论)》2016年 第11期 246-247页
作者:李梓畅浙江理工大学科技与艺术学院 
通过对三维角色模型课程研究,提出教学的普遍不足与诟病,结合实践经验分析总结,重点指出三维动画与三维游戏模型制作上的区别与要求,在教授过程中加以对学生操作习惯的严格培养,有利于学生成为实践创作型人才并得到更全面的发展。
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创新性游戏:幼儿创新教育的“不二法宝”
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《科技创新导报》2012年 第28期9卷 180-181页
作者:刘晶燕山大学幼儿园河北秦皇岛066004 
我园根据自身特点,全体教师共同探讨学习深入研究创新性游戏活动,并以此辐射全园课程,使创新性游戏真正成为幼儿园创新教育的主线和最佳载体,充分发挥了游戏的教育功能,提升我园的教育教学水平,促进了幼儿全面发展。本文详细介绍我园设...
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