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虚幻竞技场2004
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《软件导刊》2003年 第9期2卷 30-31页
作者:小燕飞飞 
设计一款出色的动作类游戏是要花费相当多的时间的,不过,Epics公司在这方面的表现却相当出色。该公司坚持每年都推出一个版本的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)游戏,这同时也使得该公司得以保持在第一人称视角射击游戏市场上的...
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建设《凯旋》家园 复兴南多丽亚大陆——与凯旋的第一次亲密接触
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《家庭电脑世界》2003年 第7期 100-101页
作者:AT.eagles 
凯旋(Sephiroth)自5.23开始内测以来,5000名来自全国各地的玩家有幸在第一时间登陆到神奇的南多利亚大陆.开始了全新的冒险。尽管游戏从人物、道具的设定到画面的设计都引起了广泛的争议.但无数人的趋之若骛还是充分说明了一点:这...
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前哨站
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《少年电脑世界(低年级)》2004年 第8期 49-50页
今年暑假玩什么?当然是玩少电特刊《游间道》中为大家推荐的游戏啦!这些游戏都经过侠客的精心挑选,健康又有益,好玩又快乐。另外,大家也不要错过本期推荐的游戏大作《荡神志》,它是一款根据中国神话小说《封神演义》改编的3D RPG游戏,...
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打造创意产业
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《唐山经济》2007年 第3期 41-41页
作者:唐剑锋 高冬梅滦南县商业局 陡河水库管理处 
生动的游戏画面、别致的地铁广告、有趣的彩铃效果、兵马俑博物馆前的秦俑仿制品。这是什么?这就是“创意产品”。关于“创意”,前几年,人们和商家还是很陌生,近年来,却一下子火了起来。首都北京,在首届国际文博会期间,亮出想法...
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对优化碰撞系统的几点想法
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《程序员(游戏创造)》2006年 第6期 37-40页
作者:黄岳风与月软件技术开发有限公司 
现在游戏画面表现力越来越好,各种声光效果几可乱真。游戏的开发商也在画面上下足了功夫,多重纹理、动态光源、实时阴影等各种最新技术的运用,造就了游戏画面表现力一次又一次的飞越。与此对应的是,游戏对物理特性的模拟相对于画...
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《灵游记》 免费是网游唯一出路?
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《数码先锋》2007年 第3期 100-101页
作者:郁闷的蓝 
如今已是3D主流的网游时代,但依然有一些经典的2D网游还在扮演重要角色,例如现在很火的《冒险岛》、《大话西游》等。相比3D网游华丽的画面和逼真的角色,2D网游也不逊色,并以简约的内容和搞笑的设计吸引着玩家。但2D网游想要站住脚跟,...
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DirectX 11技术面面看
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《微型计算机》2009年 第3期29卷 153-156页
作者:再来一次 
游戏永远是最引人注目的计算机应用之一。抛开游戏本身的设计而言,美丽而真实的视觉效果永远是用户最关心的因素,因此,我们必须了解究竟是什么技术推动了游戏画面的发展和进步。毫无疑问,对于3D渲染这种复杂的工作来说,基础API(...
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物理引擎卡
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《电子竞技》2006年 第9期 128-129页
近年来,随着游戏真实程度不断提高,物理计算越来越多融入到游戏中。例如在3D游戏里角色是否能穿越墙面,子弹是否击中目标、风吹动草丛等画面都需要进行大量物理计算。相信看过本刊CS:S专题的读者对CS:S利用havok物理引擎展现的真实世界...
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展讯
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《缤纷》2013年 第5期 50-50页
刘家华——再荒原曾经的《重返桃花源记》系列,刘家华在搭造一个自己的桃花源。远处宋代山水不真实地悬浮在半空中,近处脚手架,挖土机、烟囱,消防栓等等这些工业革命的产物还有各种大众皆知的名牌标志,混杂在拆建中的半现代半古典的中...
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神仙
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《软件与光盘》2010年 第1期 22-22页
798GAME旗下的3D回合制网游《神仙Online》,采用了先进的3D引擎打造.其引擎最大的特色就是突出了独特的3D卡通渲染功能,凭借看强大的引擎,让3D的游戏画面拥有了漂亮的漫画风格,所以有不少人称之为动漫网游。游戏以传统的古代神仙...
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