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检索条件"主题词=游戏画面"
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打造创意产业
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《唐山经济》2007年 第3期 41-41页
作者:唐剑锋 高冬梅滦南县商业局 陡河水库管理处 
生动的游戏画面、别致的地铁广告、有趣的彩铃效果、兵马俑博物馆前的秦俑仿制品。这是什么?这就是“创意产品”。关于“创意”,前几年,人们和商家还是很陌生,近年来,却一下子火了起来。首都北京,在首届国际文博会期间,亮出想法...
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《灵游记》 免费是网游唯一出路?
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《数码先锋》2007年 第3期 100-101页
作者:郁闷的蓝 
如今已是3D主流的网游时代,但依然有一些经典的2D网游还在扮演重要角色,例如现在很火的《冒险岛》、《大话西游》等。相比3D网游华丽的画面和逼真的角色,2D网游也不逊色,并以简约的内容和搞笑的设计吸引着玩家。但2D网游想要站住脚跟,...
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对优化碰撞系统的几点想法
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《程序员(游戏创造)》2006年 第6期 37-40页
作者:黄岳风与月软件技术开发有限公司 
现在游戏画面表现力越来越好,各种声光效果几可乱真。游戏的开发商也在画面上下足了功夫,多重纹理、动态光源、实时阴影等各种最新技术的运用,造就了游戏画面表现力一次又一次的飞越。与此对应的是,游戏对物理特性的模拟相对于画...
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DirectX 11技术面面看
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《微型计算机》2009年 第3期29卷 153-156页
作者:再来一次 
游戏永远是最引人注目的计算机应用之一。抛开游戏本身的设计而言,美丽而真实的视觉效果永远是用户最关心的因素,因此,我们必须了解究竟是什么技术推动了游戏画面的发展和进步。毫无疑问,对于3D渲染这种复杂的工作来说,基础API(...
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物理引擎卡
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《电子竞技》2006年 第9期 128-129页
近年来,随着游戏真实程度不断提高,物理计算越来越多融入到游戏中。例如在3D游戏里角色是否能穿越墙面,子弹是否击中目标、风吹动草丛等画面都需要进行大量物理计算。相信看过本刊CS:S专题的读者对CS:S利用havok物理引擎展现的真实世界...
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展讯
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《缤纷》2013年 第5期 50-50页
刘家华——再荒原曾经的《重返桃花源记》系列,刘家华在搭造一个自己的桃花源。远处宋代山水不真实地悬浮在半空中,近处脚手架,挖土机、烟囱,消防栓等等这些工业革命的产物还有各种大众皆知的名牌标志,混杂在拆建中的半现代半古典的中...
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神仙
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《软件与光盘》2010年 第1期 22-22页
798GAME旗下的3D回合制网游《神仙Online》,采用了先进的3D引擎打造.其引擎最大的特色就是突出了独特的3D卡通渲染功能,凭借看强大的引擎,让3D的游戏画面拥有了漂亮的漫画风格,所以有不少人称之为动漫网游。游戏以传统的古代神仙...
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Adobe多款创意解决方案优化游戏开发流程
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《出版与印刷》2015年 第2期 47-47页
Adobe系统(北京)公司近日宣布,中国著名的网络游戏开发商及运营商完美世界采用Adobe Photoshop在内的多款创意解决方案优化其在线游戏开发流程,凸显其极具视觉冲击力、创造力和美感的优质游戏画面,为广大玩家提供更优质的游戏体验。为...
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二次元
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《中学生(青春悦读)》2017年 第6期 F0002-F0002页
作者:孙小片 司马疯疯 
二次元即二维架空世界,与切实世界这个三维立体的三次元相对应。说到二次元时,一般都是在说动漫世界和游戏世界,因为早期的动画、游戏画面都是二维平面的,但珊在也指人的精神世界。当一个人问你什么是二次元的时候,你就能断定,他...
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贪婪的知识产权
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《今日财富(中国知识产权)》2010年 第9期 18-18页
作者:袁真富上海知识产权研究所 
显而易见,比起权利人日益贪婪的知识产权保护要求,知识产权现有立法还是力不从心。电影《十二只猴子》在公映后被法院禁演28天,只因一位艺术家声称电影中有一把椅子模仿了他设计并享有权利的一张家具草图。电影《永远的蝙蝠侠》受到了警...
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