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检索条件"主题词=游戏系统"
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教育游戏设计的基础——游戏系统结构分析
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《教育信息化》2006年 第10期 57-59页
作者:贺宝勋陕西师范大学新闻与传播学院教育技术系 
游戏系统结构分析是教育游戏设计的基础,它给予了教育游戏设计一个可供参考的理论框架。
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建筑信息模型游戏系统——一种促进可持续性设计和教学的新尝试
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《新建筑》2008年 第3期 28-31页
作者:严卫 刘歌青 俞传飞(译)美国德州A&M大学 不详 
这个正在进行的研究项目旨在发展一套新型的设计评估过程和相关工具。以促进可持续性的建筑设计和教学。这套新型的设计评估过程包括三个阶段。在初步设计阶段.设计者运用建筑信息模型表达建筑的几何信息和非几何信息。在游戏操作阶段...
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基于J2ME及J2EE移动网络游戏系统客户端的设计
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《现代通信》2007年 第7期 97-102页
作者:章慧 朱全银淮阴工学院计算机工程系 
随着手机的普及,手机游戏走进了人们的生活,而游戏作为一种娱乐活动,只有互动才更加有意义。手机游戏将凭借手机可移动、方便携带的特性,从现在收入最多的手机单机游戏,过渡到日益火爆的手机网络游戏。手机网络游戏必将创造未来手...
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主题变奏曲:手持游戏系统的激增、不同特色的兜售及价目标签
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《电子设计技术 EDN CHINA》2006年 第4期13卷 52-52,54,56,58,60,61页
作者:Brian DipertEDN高级技术编辑 
娱乐控制台正在追随计算机的足迹,大踏步地进入移动领域。在竟争的早期阶段,对完美系统的定义是见仁见智,从而导致了产品的多样性。
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面向公众的地震宏观异常信息认知培训游戏系统
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《震灾防御技术》2013年 第4期8卷 468-474页
作者:刘妍 王庆 陈洪 朱德海中国农业大学信息与电气工程学院北京100083 
本文针对目前地震知识培训缺乏互动和沟通的问题,以本体化的地震宏观异常信息知识库为基础,将以目标为驱动的体验式认知方法应用于系统设计中,实现了面向公众的地震宏观异常信息认知培训游戏系统。该游戏系统将知识融入到以目标为导向...
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一个基于物理引擎的游戏系统的设计与实现
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《黑龙江科技信息》2014年 第35期 205-206页
作者:陈业友 王伟广州番禺职业技术学院信息工程学院广东广州510000 
物理引擎在工业仿真、游戏开发、动画制作等各方面都起着重要的作用,在虚拟现实的世界中具有举足轻重的地位。
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《纸客帝国》游戏系统深入剖析
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《大众软件》2007年 第13期 81-81页
作者:Merlin北京 
在上期《大众软件》上,由趣味第一运营的另类射击类网游《纸客帝国》已经初露峥嵘。比起游戏可选人物的集体亮相,大家更关心的当然是游戏具体的玩法。随着《纸客帝国》近期开始内部封测,笔者也有幸亲自体验了游戏中新奇的设计。本期...
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自成体系的游戏系统
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《设计》2017年 第22期30卷 21-21页
作者:Yvette IDEAIDEA 
“PlayPallets”是一个创新的运输托盘,也是一个自成体系的游戏系统。“PlayPallets”可以简单地被拆卸并重组成坚固的游戏设备,但是保持相同的体积大小,可以承载运输标准托盘同样的重量。例如,我们的篮球模型可以在几分钟内变成两个完...
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新游推荐
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《计算机应用文摘》2017年 第15期33卷 54-55页
如今有创意的新鲜手游不是没有,只是非常难寻。在这一期的推荐手游中,四款产品都在传统模式上有所突破,不论是创意玩法还是新鲜的游戏系统,都能让玩家获得不错的游戏体验。
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令人眼界大开的虚拟动作捕捉系统——Endorphin
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《程序员(游戏创造)》2005年 第10期 24-26页
作者:许伟美国加里福尼亚艺术学院圣地亚哥分校游戏艺术与设计教研组 
对于今天的游戏影视界人士来说,“动作捕捉”(Motion Capture.或简称Mo CaP)是个使用频率极高的时尚词汇,它代表着特技动作制作的最新潮流。从好莱坞大片到PC游戏,动作捕捉为动画师/美工提供了高效率、高品质的(人体骨骼)动画...
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