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检索条件"主题词=漫画阅读"
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信息、系统和服务:移动漫画阅读应用的对比及启示——以信息系统成功模型为理论视角
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《出版发行研究》2013年 第8期 75-78页
作者:唐佳希 刘巧华 董彦君华南师范大学教育信息技术学院新闻传播系 
随着移动阅读市场的兴起,移动漫画阅读应用不断涌现。本文以信息系统成功模型为理论框架,通过对主流移动漫画阅读应用的对比分析,从信息质量、系统质量和服务质量三个层面对移动漫画阅读应用的完善和发展提出建议。
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以用户为中心的漫画阅读类App交互设计探究
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《工业设计研究》2018年 第1期 96-100页
作者:刘航宇成都文理学院美术学院 
随着移动互联网和各类智能终端的发展与普及,各类漫画阅读类App发展迅猛,但由于对用户的忽视、产品创新的缺乏,使得大量的漫画阅读类App陷入了同质化竞争格局。以App '快看漫画'为例,探讨其App界面交互设计的方法,并在此基础上...
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基于iOS平台的漫画阅读手机客户端的设计与实现
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《现代电子技术》2014年 第19期37卷 121-124页
作者:王艳君西安欧亚学院信息工程学院陕西西安710065 
该设计是在Mac系统上,通过Xcode5开发工具,使用Objective-C语言进行漫画阅读客户端的开发。首先,根据需求分析做出符合用户使用习惯的交互界面,根据服务器接口请求并解析出所有漫画信息,将获取到的漫画信息通过自定义表视图展示给用户;...
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