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做幼儿攀登的云梯——读《选择时间:通过探究和玩耍深化儿童的学习》有感
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《动漫界(幼教365)》2021年 第28期 88-89页
作者:林丹琦江苏省丹阳市新区幼儿园 
时序更迭,梦想前行。一年将要过半,我也正式迈入参加工作的第三个年头。作为新教师,如何支持幼儿深度探究一直是困扰我的难题。特别是本学期我园教研聚焦艺术区,该如何支持幼儿在艺术区的探索和游戏中获得深度学习呢?幸而在阅读《选择时...
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让孩子在自由玩耍中发现惊喜——新西兰Greerton早教中心参访体验
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《动漫界(幼教365)》2017年 第28期 40-43页
作者:杨梅深圳实验幼儿园 
2016年的暑假,我有幸来到新西兰,在“新西兰教育领导力项目”创始人的安排下,深入4所幼儿园,进行了为期5周的参访活动.这段时间的所到之处都带给我不一样的感受,让我对新西兰的学前教育有了更为深入的了解,对幼儿也有了全新的认识.下面...
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学前儿童:在游戏中发现自己从玩耍中获得伙伴关系
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《动漫界(幼教365)》2019年 第36期 22-25页
作者:傅宏国务院妇儿工委儿童智库 南京师范大学心理学院 
如何理解孩子的成长,尤其是3~6岁儿童,仅以学龄前后阶段儿童发展的视角或许还不够。当我们放远目光,跳出幼儿的阶段性成长视域,在落实家园共育的过程中,尝试从个体终身发展和人的社会性获得角度去探讨孩子时,才有更加鲜活和清晰的“儿...
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社区媒体的玩耍时间结束了?
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《现代广告》2009年 第5期 40-41页
当美国几大社区网络仍在为盈利模式吵得沸沸扬扬,而上亿的使用者在免费平台上玩得不亦乐乎的时候,Forrester媒体研究公司在3月16号丢出了一份研究报告:社区媒体的玩耍时间结束了。
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博物馆——学习、玩耍两不误!
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《疯狂英语(新读写)》2017年 第5期 4-6页
作者:Sea 
每年的5月18日是国际博物馆日。这个节日由国际博物馆协会发起并创立,目的是为了促进全球博物馆事业的健康发展,吸引全社会对博物馆事业的了解、参与和关注。同学们,你们常去博物馆吗?你们喜欢去博物馆吗?你们对博物馆有多少了解...
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如何判定兼具儿童玩耍属性的产品是否属于“玩具”和CCC目录范围?
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《中国品牌与防伪》2023年 第2期 44-47页
作者:孔迪中国品牌与防伪/消费品执法打假协作联盟专家委员会 广东省东莞市市场监管局 
强制性国家标准GB6675.1-2015《玩具安全第1部分:基本规范》沿用了国际标准化组织的ISO8124-1标准《玩具安全…》中的表述,将“玩具”仅定义为“设计或预定供14岁以下儿童玩耍时使用的所有产品和材料”,直接排除了14岁以上人群。我国CC...
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美国:重新强调玩耍的学习价值
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《人民教育》2015年 第23期 11-11页
近年来,在美国各地,许多学校缩短了体育与艺术教育课程,并拉长了阅读和数学教学,这种情况甚至延伸到幼儿园。
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意大利 绳子灯彼此玩耍
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《IT经理世界》2017年 第4期20卷 7-7页
来自MID Studio的创意。绳子可以被任意的弯曲,以塑造成任何你喜欢的形状。其灵感来自于蛇等动物,摆在家里增添一点自然情趣吧。
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又学习 又玩耍——北京市西城区少年宫艺术教育掠影
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《班主任》2011年 第12期 F0003-F0003页
北京市西城区少年宫是建国初第一批建立的少年宫。其主要职能是培养学生兴趣,发展个性,促进未成年人的全面发展;为学校的课外活动提供咨询和指导,促进校外教育与学校教育有机结合。少年宫每年都设有艺术、体育、科技、学科等40余个...
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小Y别自淫了,还是与小X一起快乐地玩耍
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《广告主》2015年 第7期 30-30页
作者:星航 
近日,李叫兽的一篇《为什么你会自嗨型文案?》在圈内影响深远。其将互联网产品文案分为两种:X型文案;Y型文案。X型文案文字华丽,把本来平时无华的表达写得更加有修辞。Y型文案不华丽,甚至只是简单地描绘出用户心中的情景,却充满...
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