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主流媒体B站短视频用户参与度研究——基于“央视新闻”B站号的实证分析
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《昆明理工大学学报(社会科学版)》2024年 第2期24卷 152-160页
作者:刘岩深圳大学传播学院广东深圳518060 
在媒体深融合背景下,主流媒体藉由新技术和新兴社交媒体平台,正在以新的样态走近青年用户。通过以中央广播电视总台在B站平台开设的官方账号“央视新闻”为研究对象,基于固定时段内随机抽取的319条视频样本,采用内容分析和回归分析系...
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传播技术创新对用户体验和参与度影响研究
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《中国地市报人》2024年 第4期 111-112页
作者:冯丹茹内蒙古民族大学 
传播技术的创新,对用户体验和参与度产生了巨大影响。本文认为,技术创新特别是人工智能、大数据分析等,已经改变了信息传播的方式,提高了信息处理的效率和个性化程,从而极大地丰富了用户体验。在用户体验方面,研究强调了体验设计的关...
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微信朋友圈原生广告用户参与度实证研究
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《东南传播》2017年 第7期 129-134页
作者:邹伯涵中南民族大学文学与新闻传播学院湖北武汉430074 
原生广告是一种内容与媒介高融合的新兴广告形式,近年来在微信朋友圈中广泛传播,取得了较好的广告效果。以UTAUT模型为基础,结合微信朋友圈的媒介特性构建用户参与度模型,并通过问卷调查的方式对模型进行实证检验。结果显示,广告质量...
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基于用户参与度的移动学习游戏设计理论探讨
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《包装工程》2013年 第22期34卷 73-76页
作者:陈煌 陈锦昌 陈亮 徐瑾华南理工大学广州510006 广东培正学院广州510830 
针对目前用于指导移动学习游戏设计的理论还不完善,导致在教育领域有巨大潜力的移动学习游戏资源十分匮乏的问题,采用了问卷调查与大量的游戏分析的方法,得出了移动学习游戏的特点,并建立基于用户参与度的移动学习游戏设计理论。该理论...
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抖音短视频APP原生广告用户参与度实证研究——基于UTAUT模型
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《视听》2020年 第5期 220-224页
作者:杨玲玲中南财经政法大学 
短视频时代的到来给互联网广告带来新的机遇,其中以原生广告最为显著。依托于短视频的原生广告,实现了当下广告界对广告高触达率的投放需求,因而受到大批广告商的青睐。本文以视频原生广告为研究对象,以抖音短视频为案例,在UTAUT模型理...
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在线视频原生广告用户参与度实证研究
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《东南传播》2021年 第6期 146-149页
作者:庞梦晓 张警予上海政法学院上海纪录片学院上海201701 
原生广告顺应新媒体时代需求、融合媒介特性、强调用户体验效果,逐渐成为广告营销的主要形式。其中,在线视频原生广告凭借内容原生性、高参与性等优势成为最具活力的形式之一,取得了良好的传播效果。本文基于UTAUT模型,对在线视频原生...
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知识短视频用户参与度研究——以“扇贝每日英语”抖音号为例
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《未来传播》2021年 第1期28卷 63-71,122页
作者:丛挺 魏林 钱诚凌上海理工大学出版印刷与艺术设计学院上海200093 
随着移动短视频市场规模的持续增长和知识传播模式创新变革,基于短视频的知识传播成为当前数字内容领域的重要发展趋势。文章通过采集"扇贝每日英语"抖音短视频账号数据,基于认知双加工理论,使用"启发式—系统式模型&qu...
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互联网环境下集体智慧形式探究及用户参与度分析——以各高校教育技术专业学生为例
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《软件导刊.教育技术》2011年 第4期10卷 51-54页
作者:王凯成上海师范大学教育技术系上海200234 
随着互联网技术的应用和推广,尤其是Web2.0技术的逐渐成熟和普及,越来越多的网民开始参与到互联网,他们不像以往那样仅仅被动地接受信息,而是有机会开始成为互联网的主角。随着这一观念的深入人心,一种基于互联网形式的集体智慧成为研...
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跨媒介叙事视角下AR技术的应用与创新
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《中国传媒科技》2024年 第5期 137-140页
作者:蔡晓杭州电视台青少·体育频道浙江杭州310008 
【目的】随着信息技术的飞速发展,跨媒介叙事已成为当代叙事艺术的重要趋势。AR技术以其独特的沉浸式和交互性特点,为跨媒介叙事提供了全新的可能。本文旨在探讨跨媒介叙事视角下AR技术的应用与创新策略。【方法】本文深入分析AR技术在...
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基于游戏化思维的移动端交互设计
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《数字技术与应用》2022年 第9期40卷 187-189页
作者:施雄宇 范明飞 黄妍昕南京艺术学院 江阴市融媒体中心 
移动端应用近年来的蓬勃发展使得设计师引入游戏化思维以寻求产品差异化,并提升产品粘性、品牌印象与用户参与度等。笔者对其中交互设计的调研发现当前游戏化思维下移动端应用的交互设计没有统一、明确和整体的设计思路指导研究。
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