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电脑游戏中多面玩家角色的设计方法
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《装饰》2007年 第12期 72-75页
作者:Petri Lankoski Inger Ekman Satu Heli 周志威(翻译)赫尔辛基艺术设计大学媒体实验室 赫尔辛基理工大学通讯软件与多媒体实验室 不详 
对于许多游戏来说.角色都是其不可或缺的一部分。本文主要讨论了电脑游戏角色的设计.展示玩家角色的性质是如何与游戏机理内在联系在一起的.以及反过来的联系,以及游戏的功能是如何影响对玩家角色的解释等问题。
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虚拟现实技术在电脑游戏中的有效应用
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《数字通信世界》2022年 第5期 118-120页
作者:齐建亮南京视觉艺术职业学院江苏南京211215 
得益于我国计算机、数字等技术的创新发展,促使虚拟现实技术在电脑游戏领域中得到有效应用,因其具备交互性强、多元感知、构想性突出等特点,可让用户在游戏中获取更好体验。文章从电脑游戏中虚拟现实关键技术应用的分析入手,总结当前虚...
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电脑游戏对艺术设计教学的启发
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《贵州大学学报(艺术版)》2009年 第4期23卷 87-88页
作者:李新宇 李菲兰州交通大学艺术设计学院甘肃兰州730070 
文章通过研究电脑游戏的积极因素和探讨电脑游戏潜在的教学价值,并结合艺术设计教育的特点,阐述了电脑游戏对艺术设计教育的启发作用,旨在艺术设计教学中真正达到"寓教于乐",优化教学的效果。
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电脑游戏对教学设计的启发
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《中小学信息技术教育》2007年 第6期 19-20页
作者:沙景荣 曹晶瑜西北师范大学教育技术与传播学院 
越来越多的学生痴迷于电脑游戏,在电脑游戏的世界里表现出极高的注意力和浓厚的兴趣。试想,如果学校教育也能创设出类似情境的,可有效激发学习者主动性和积极性的学习情境,学生势必也会表现出相同的学习态度和行为,也会在一定程度...
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电脑游戏与艺术设计水平的相适应性探讨
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《商业文化》2021年 第29期 143-144页
作者:范力中武汉学院 
引言目前,在时代高速发展的进程中,人们在生活和工作中会由于方方面面的各种压力而影响情绪,而在电子科技水平持续发展中所产生的娱乐衍生品——电脑游戏,能够有效缓解人们生活和工作中所带来的负面情绪和压力,并正确引导人们的心理状态...
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游戏就是工作——TCL精鼎B商用电脑游戏系列
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《国际广告》2005年 第5期 64-65页
“没有做不出来的创意。”主席威猛一语之伟大犹如“一切反动派都是纸老虎”的论断。
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电脑游戏的诞生
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《软件》1997年 第2期18卷 68-69页
作者:王晓民 
电脑游戏是令相当一部分电脑发烧友乐不思蜀的开心乐园。然而,尽管他们知道哪一种游戏软件最过瘾,而哪一种却毫无刺激性,但让他们说说这种“过瘾”与“刺激”从何而来,恐怕就没几个人知道了。为了满足广大游戏爱好者的好奇心,让更多的...
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“第九艺术”电脑游戏的内容评价问题——以《提督的决断》为例
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《中文自学指导》2008年 第2期 25-27页
作者:张泉北京市社会科学院 
电脑游戏,又称电子游戏、动漫游戏,其技术核心是一种软件产品,同时像漫画、动画一样,承载着社会的和人文的内容。近20年来,以日趋精湛的多媒体技术为依托,电脑游戏的形式不断转换更新。高级电脑游戏刻意追求情节曲折、画面优美、音乐动...
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折纸电脑游戏人物造型设计
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《包装与设计》2018年 第1期 116-117页
作者:郭华西安理工大学 
引言折纸是传统民间艺术的表现形式,世界各地各民族都有自己的折纸艺术品,近年来随着全球一体化的加速,信息沟通分享更为便捷,人们的思想相比以前更为开阔,折纸艺术已经跳脱出了传统的折“小动物”、“小人偶”的范畴,形成了一批以折纸...
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国际电脑游戏研究现状、热点与前沿分析
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《远程教育杂志》2013年 第3期31卷 99-104页
作者:孙艳超 杜华安阳师范学院教育信息技术与传媒学院河南安阳455000 
以Web of Science数据库中的两个子库SCI-E、SSCI为文献来源,采用引文分析和科学知识图谱可视化分析技术,对国际电脑游戏研究现状、热点与前沿等进行了定量梳理,继而概述分析其后隐藏的内在动因与发展演变脉络。研究发现,38年来国际电...
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