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检索条件"主题词=电脑游戏设计"
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电脑游戏设计中的用户需求和动机分析
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《艺术与设计(理论版)》2015年 第9期 79-81页
作者:章力江苏第二师范学院南京210013 
目前,电脑游戏已经在全球范围内发展起来,西方国家和中国仍然是电脑游戏软件的主要开发国。尽管这个行业的收益已经超过好莱坞的票房,但是关于用户电脑游戏偏好和电脑游戏习惯中表现出的文化差异方面的研究,很大程度上仍然是一个的未开...
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电脑游戏设计技术应用于虚拟实验系统设计的研究
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电脑知识与技术》2011年 第1X期7卷 665-666,674页
作者:陈燕贵阳学院计算机科学系贵阳贵州550005 
虚拟实验是远程网络教学的重要组成部分,它较好地解决了网络环境下操作实验这一瓶颈问题。基于VRML技术实现的虚拟实验,由于沉浸感和交互性的不足,用户难以获得逼真的实验体验,降低了虚拟实验系统的教育教学功能。电脑游戏作为一种文化...
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高职电脑游戏设计人才培养目标的探讨
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《职业教育研究》2007年 第4期 51-52页
作者:张云苑苏州工艺美术职业技术学院江苏苏州215104 
电脑游戏设计人才是我国信息技术产业紧缺人才之一,高职艺术院校应从游戏产业、游戏设计人才需求结构及艺术院校学生的特性分析入手,明确游戏设计人才的培养方向,有效地建立科学的人才培养目标及课程体系,培养有较强创造性与设计能力的...
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辅助“服装史”课程教学的电脑游戏设计研究
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《纺织服装教育》2019年 第3期34卷 258-261页
作者:刘春雨广东海洋大学中歌艺术学院 
“服装史”作为服装设计专业必修课程中的重要组成部分,存在教学手段传统、学生学习兴趣不高、教学效果不理想等问题。从学生喜闻乐见的电脑游戏入手,分析电脑游戏在辅助“服装史”课程教学中的优势,探讨用于辅助“服装史”课程教学的...
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高职电脑游戏设计人才培养目标的探讨
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《艺术品鉴》2015年 第5期 2-页
作者:叶蕾武汉软件工程职业学院 
游戏产业是一个朝阳产业,具有非常广阔的发展前景,我国的电脑游戏市场也越来越繁荣,对于电脑游戏设计人才的需求量越来越大。本文简要分析了当前我国的电脑游戏产业以及电脑游戏设计的人才需求,当前我国高职院校的电脑游戏设计人才培养...
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