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电脑游戏设计中的平衡策略
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电脑知识与技术》2009年 第7X期5卷 5733-5734,5744页
作者:林罗龙广东省华侨职业技术学校广东广州510520 
一个成功的游戏,平衡策略非常重要,关系到游戏的可玩性、稳定性、耐久性和安全性。该文试探讨游戏平衡策略的一些内在联系和应对方案。
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最新电脑游戏《魔戒:中土之战》
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《英语沙龙(初级版)》2005年 第5期 36-37页
作者:曹珅 
"电子艺界公司"宣布被火热期待的电脑游戏《魔戒:中土之战》正式发售,现在钟情《魔戒》系列电影的游戏玩家和电影迷们可以自行选择加入正义或邪恶两大阵营中的一边,亲自决定中土世界的命运了。该电脑游戏是根据获得奥斯卡电...
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电脑游戏的利弊分析及对策研究
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《佳木斯职业学院学报》2019年 第2期35卷 252-253页
作者:张淑涵渤海大学马克思主义学院辽宁锦州121000 
随着电子计算机的发展,电脑游戏尤其是在80年代发展的突飞猛进,游戏不管是内容还是种类上都很丰富多彩,不管是人物的刻画还是情节的设计都非常逼真。电脑游戏成为了人们生活中消遣娱乐的一部分,为人们提供了良好的娱乐工具,但同时也带...
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电脑游戏与中学信息技术课程整合探析
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《赣南师范学院学报》2007年 第6期28卷 112-115页
作者:孔利华赣南师范学院教育科学学院江西赣州341000 
通过文献研究可以发现电脑游戏的特征与中学信息技术课程的目标和内容要求具有很多相似之处,电脑游戏与中学信息技术课程整合是可能的.整合必须解决技术问题、教学设计等问题才可能实现.最终揭示了电脑游戏与中学信息技术课程整合将有...
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试析电脑游戏对工业设计的影响
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《衡阳师范学院学报》2004年 第3期25卷 128-130页
作者:刘迎蒸 肖狄虎湖南大学工业设计系湖南长沙410082 
电脑游戏是一种发展前景很大的消费品,应作为工业设计的研究课题。并认为以电脑游戏为体验的审美经验,具有信息社会的时代特征,并影响到工业设计的基本理念。
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游戏对网络学习环境设计的启示——一部电脑游戏的设计分析与评价
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《远程教育杂志》2006年 第5期24卷 73-76页
作者:刘琳 李妍东华大学网络教育学院上海200051 华东师范大学课程与教学系上海200062 
本文从“重返不可思议的机器:精巧设计”这一电脑游戏的设计分析与评价入手,探寻游戏吸引玩家主动参与的成功设计因素,并尝试将其指导与应用于网络学习环境设计中。为把学习的快乐本原还给学生,笔者根据对游戏设计的分析提出了构建有效...
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最新电脑游戏大追踪
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电脑与电信》1999年 第8期 70-71页
作者:袁茂峰远方工作室 
一、新倚天屠龙记游戏类型:角色扮演设计公司:龙卷风工作室发行公司:智冠科技使用平台:WIN95/98上市日期:九月硬体需求:Pen-tium-90以上、16MBRAM、Di-rectX6.0相容音效卡、Direc-tX6.0相容显示卡、滑鼠。“武林至尊,宝刀屠龙。
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基于电脑游戏的一种信息技术教学设计及评价研究
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《商丘职业技术学院学报》2006年 第2期5卷 38-40页
作者:詹自胜 金炳尧浙江师范大学信息科学与工程学院浙江金华321004 
文章对电脑游戏的特征,以及电脑游戏的学习理论和心理学理论等进行了分析与探讨充分挖掘电脑游戏的积极因素,从而分析电脑游戏与信息技术教学之间的关系,构建出一种基于电脑游戏的信息技术教学设计.
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借助电脑游戏促进小学信息技术教学的实践研究
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《中小学电教(综合)》2020年 第3期 35-36页
作者:樊涛连云港市和安小学江苏连云港222100 
传统信息技术教学方式枯燥,学生在此过程中逐渐降低学习兴趣。电脑游戏的运用,让学生以更高的兴趣,主动参与到课堂活动中,进一步提升教学效率。为了更好地开展小学信息技术电脑游戏教学,就要先对学生的学习特征进行分析,结合教育的实际...
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教育:向电脑游戏学习
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《文教资料》2006年 第11期 51-52页
作者:徐诚伟平舆县教研室河南平舆463400 
电脑及网络游戏在我国中小学生中盛行一时,造成了相当严重的危害,家长和教师集体声讨网络游戏的现象,呼声强烈.确实,中小学生自制力较差,沉溺于游戏的后果是学业荒废,是罔顾现实.师长们的大声疾呼形成势不可挡的舆论浪潮,网络游戏成了&#...
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