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检索条件"主题词=电脑游戏"
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“元宇宙”的发展阶段及文化特征
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《高等学校文科学术文摘》2022年 第5期39卷 98-99页
作者:曾军上海大学文学院上海200444 
“元宇宙”首先是与科幻小说《雪崩》、科幻电影《黑客帝国》《头号玩家》以及电脑游戏SecondLife等有关的艺术想象,其次才是以Meta等网络公司推出正在和即将对人类经济、社会和日常生活产生巨大影响的基于互联网、虚拟现实等信息技术...
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游戏人才培养模式探究——评《游戏角色设计》
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《中国教育学刊》2017年 第8期 J0004-J0004页
作者:孙豪山东艺术学院传媒学院 
动漫随着科学技术的发展、电脑游戏的蓬勃兴起而日益发达,日益为大众接受。作为艺术与技术结合的学科,动漫涉及美术、音乐、文学创作、电影艺术、传播等诸多学科;作为一种产业,它甚至复杂到影响着我们的日常生活。尽管如此,动漫游...
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电视剧《古剑奇谭》的配乐艺术评析
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《当代电视》2014年 第11期 19-20页
作者:王鑫北方学院艺术学院 
《古剑奇谭》是近期脱颖而出并红极一时的古装玄幻类热播大剧。其人物形象鲜活灵动、剧情铺陈曲折纵横,在视觉层面营造了强烈的感官冲击力。而在听觉层面,该剧则采取了流行音乐与民族古典器乐相结合的配乐设计,婉转优美、清幽典雅的呈...
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当创意插上资本的翅膀
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《程序员(游戏创造)》2009年 第4期 34-35页
作者:王超 
一个新兴产业的发展需要各方面的条件来支撑和维持,游戏行业作为文化创意产业的一个分支,越来越受到社会的关注。国务院总理温家宝前不久视察天津豪峰动画科技有限公司时就指出:“生产出更多拥有自主产权的动画片和电脑游戏,促进动...
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循序渐进落实游戏原画设计的探索——评《游戏原画设计》
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《中国教育学刊》2017年 第7期 I0011-I0011页
作者:孙豪山东艺术学院传媒学院 
游戏原画设计脱胎于传统绘画艺术,因新兴数字媒体的飞速发展而产生,并伴随着电脑游戏的发展而日渐成熟。在21世纪,随着科技的发展和社会的进步,动漫游戏逐渐成为一种新的理念,中国的动漫游戏也取得较大的进步,形成了自己的特色。
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童年记忆
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《中国皮革》2006年 第4期35卷 78-81页
作者:莲子 
每个人的童年都会留下一些美好的记忆,看露天电影、跳房子、扔沙抱、捉鱼摸虾……当然现在的孩子也会有属于他们的快乐,坐过山车、玩电脑游戏、看动漫片、上网冲浪……享受高科技为现代生活所带来的种种便利。
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关云长与游戏机──有关故事、情节等叙述概念推理和思考
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《电影艺术》2000年 第5期 46-52页
作者:张献民 
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上海TBWA公益广告新作
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《广告大观(综合版)》2002年 第11期 27-28页
作者:李岱艾 
让孩子远离游戏和网络的危险今年6月16日发生在北京蓝极速网吧的火灾震惊全国。随着政府对黑色网吧又一轮严厉整治的开始,公众也对青少年过分沉浸于网络冲浪和电脑游戏的现象倾注了空前的关注。上海TBWA李岱艾的创意部感觉到,社会公众...
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张晓岚的一天
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《声屏世界(广告人)》2004年 第5期 40-41页
作者:张晓岚云南昆明风驰广告公司 
有一年,我回到父母所在的工厂,听厂里的人议论,一个退休老太婆打了几天几夜的麻将,最后竟死在了麻将桌上。我对此曾经十分不解:到底麻将有多大的魅力?几分钱一局,能赚多少钱?说是为了追求,为了理想,那就根本谈不上。做了这么多年广告,...
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进度条是假的?
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《学习之友》2023年 第5期 47-48页
作者:黑将军不详 
1984年,苹果公司第一代麦金塔电脑在发布会上惊艳全场。但哪怕强如乔布斯,在这台电脑的设计上也有瑕疵:它在加载的时候,只让指针光标变成一个表盘,除此之外没有任何提示。想象一下,你想玩个电脑游戏,但是点击图标之后电脑没有任何回应...
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