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基于NGUI插件的游戏界面设计
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电脑编程技巧与维护》2022年 第3期 150-152页
作者:刘艳荣辽宁省抚顺市第一中等职业技术专业学校辽宁抚顺113001 
游戏制作有很大的发展空间。游戏制作界面采用NGUI插件进行制作,可以很好地制作出精美的游戏界面,其操作简单、方便、快捷,是目前制作游戏界面的主流插件。游戏界面主要是通过点击事件来触发,其中的一些图标可以通过拖拽的方式进行操作。
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大片——一切休戚相关,并非无往不利
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《世界电影》2006年 第2期 4-12页
作者:托马斯·艾尔萨埃瑟 王俊花(译) 
息息相关当《侏罗纪公园》(1992)放映到一大半时,有一个场景:哈蒙德和萨特勒坐在侏罗纪公园饭店里谈论幻想与现实的性质.然而,这一场景却以摄影机观察隔壁的礼品店作为开始.
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Numéro 2 2021CEDIA案例大赛获奖案例
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《家庭影院技术》2022年 第8期295卷 112-113页
这是一个可以称之为“壮观”的定制安装家庭影院,主要用于观看电影和体育赛事,以及玩电脑游戏。因为Dark Side ofthe Room公司接手的是一个空旷的空间,在布局或技术上没有太多的限制,可以按照计刘创造客户梦想中的娱乐区域。原来的混凝...
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黑与白
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《大众软件》2000年 第14期 106-107页
作者:ALI FLY浙江游侠制作室 
Peter Molyneux,PC游戏界的传说,一个代表了.神奇和创意的名字以其在电脑游戏设计上的全面创新而享誉电脑游戏界。哪个游戏开发公司如果拥有Peter Molyneux,就意味着有了开发经典大作的资本。事实上也的确如此,当那几个充满想象力...
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游戏式学习评价策略与方案的分析与设计
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《中国电化教育》2008年 第2期 71-75页
作者:乜勇陕西师范大学新闻与传播学院陕西西安710062 
电脑游戏恰当地引入教育当中,并能受到师生、家长的认可,不管对教育者还是游戏开发者而言,都具有重大的意义。本文针对目前教育类游戏开发的现状,提出游戏式学习评价策略与方案,并在策略、方案的分析与设计上作了详细的介绍。
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打造真正的国产游戏——游戏制作人刘坤访谈
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《软件导刊》2003年 第9期2卷 90-91页
提起刘坤,很少人熟悉他,但是如果说起《刀剑封魔录》和《上古传说-刀剑封魔录外传》的艺术总监是不是有点印象了?!《刀剑封魔录》在2002年底发行以后,受到广大玩家和业内人士的广泛认可,其中独特的设计风格和创意使人印象颇深,笔者就是...
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动漫 族
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《汽车杂志》2007年 第7期 244-245页
“宅男”、“宅女”表示热爱动漫、是电脑游戏的次文化人。他们常常让自己待在家里,埋头苦干玩游戏。现在的动漫族们也开始走入自己的小圈子,比如网络上传动漫作品,在互联网网游,另外还有一种户外SHOW-COSPLAY。虽然他们会随着年龄...
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国外新上市玩具
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《中外玩具制造》2013年 第7期 40-44页
作者:张芷盈《中外玩具制造》编辑部 
命运之夜剑之骑士人偶人偶形象取材自电脑游戏及人气动漫《命运之夜》中勇敢的剑之骑士。相比起原版巾帼不让须眉的英气形象。人偶的形象设计多了几分可爱的气质,但服装设计上依然有型,细节到位。有17个可动关节.并配有多个脸部、武...
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游戏中/起效的价值”(Values at Play)研究综述:概况、现状与展望
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《自然辩证法研究》2019年 第10期35卷 31-36页
作者:吴一迪东南大学人文学院哲学与科学系 
游戏中/起效的价值”(VAP)是一种旨在帮助设计师有计划地把人文价值嵌合到电脑游戏中的设计方案和课题项目。VAP认为价值可以存在于电脑游戏的“语义结构”及其15个“游戏要素”中,其实现方式是基于含有三步骤的“启发法”——“发现...
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杭州网络游戏产业发展的瓶颈与机遇
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《杭州科技》2010年 第5期31卷 45-47页
作者:万凯 
网络游戏是指以电子计算机为操作平台,Internet为依托,可以供多人同时进行的电脑游戏。从1998年6月问世的联众游戏世界算起,中国网络游戏产业已经默默发展了13年。由代理运营到自主研发、从优秀作品引入到海外市场拓展,中国网络游戏产...
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