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检索条件"主题词=皮肤变形"
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不同路况中骑行者皮肤变形分析
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《纺织学报》2016年 第9期37卷 117-122页
作者:王永荣 李嘉怡 金枝 孙悦东华大学服装.艺术设计学院上海200051 东华大学现代服装设计与技术教育部重点实验室上海200051 广西科技大学艺术与文化传播学院广西柳州545006 
为明确在不同路况和不同骑行动作下的皮肤变形量,针对人体在上坡、平地和下坡3种不同路况下的骑行姿势,分别提取4个关键骑行动作进行测试与分析。结果表明:下坡路况时的肩宽缩小程度最大,达-14.26%;平地和下坡路况下背宽的变化率在25%以...
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虚拟人骨架驱动皮肤变形的改进的热平衡法
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《计算机仿真》2017年 第9期34卷 336-340,397页
作者:何青 侯进西南交通大学信息科学与技术学院四川成都611756 
在骨架驱动虚拟人皮肤变形中,传统热平衡法由于权重分配不均造成大幅度关节旋转运动时皮肤凸起的失真现象,针对上述问题,提出一种改进的热平衡权重分配算法。首先,提取虚拟人骨架,得到虚拟人表面模型;然后,计算皮肤顶点到骨骼向量的投...
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基于GPU的皮肤变形算法
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《计算机工程与设计》2008年 第19期29卷 4979-4981,4992页
作者:宫法明 王永清 高博中国石油大学(华东)计算机与通信工程学院山东东营252000 
为提高基于实例的皮肤变形算法的效率和速度,对加权姿态空间变形(WPSD)等算法进行了研究。WPSD中需要的逐顶点计算可以在GPU上以单指令流多数据流(SIMD)方式并行执行。并行顶点计算一般在GPU顶点处理器中执行,但是更进一步的并行操作是...
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运动状态下虚拟人全身皮肤实时变形方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2005年 第12期17卷 2722-2728页
作者:王海强 毛天露 王兆其 郑玲华北电力大学(北京)计算机科学与技术系北京102206 中国科学院计算技术研究所数字化技术研究室 
完善了已有的广义交叉截面法,针对人体全身各处的特点提出了多种灵活有效的截面分组方法,实现了人体运动状态下的全身皮肤实时变形;同时结合插值方法,进一步提高肩关节、髋关节等运动幅度较大部位的皮肤变形效果.该方法适用于任意皮肤...
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一种基于国标人体测量学数据的虚拟人建模方法
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《计算机工程与科学》2015年 第4期37卷 783-789页
作者:戚福洲 侯进 黄永坤西南交通大学信息科学与技术学院四川成都610031 南京大学计算机软件新技术国家重点实验室江苏南京210093 
针对目前利用国标人体测量学数据构建的虚拟人模型,只有单一的骨骼层或皮肤层,不便于同时对虚拟人进行实时运动控制和皮肤动态变形研究的问题,提出一种利用GB 10000-88的19个人体测量学特征数据、用3ds max构造出虚拟人的皮肤网格、层...
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青年男体背部皮肤拉伸与登山服结构关系研究综述
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《辽宁丝绸》2017年 第1期 39-41页
作者:赵鑫彤 吴世刚辽东学院服装与纺织学院辽宁丹东118003 
针对户外登山服装运动时存在束缚和阻力感,为使其物理性能最大限度地满足运动功能需要,从青年男体背部皮肤拉伸与登山服结构的关系为切入点,通过模拟登山过程中的三种运动状态,测出青年男体在登山过程中的背部皮肤拉伸的数据,并对以上...
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面向艺术与设计虚拟人技术比较研究
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《计算机系统应用》2009年 第5期18卷 123-127页
作者:王军华 吕克志浙江工业大学浙西分校现代教育技术中心浙江衢州324000 
在面向艺术与设计虚拟人技术领域,建模、皮肤变形、运动控制是其基本问题。首先介绍了基于经验知识、人体解剖学以及基于物理模拟的虚拟人研究方法,然后介绍了基于样本插值的虚拟人研究方法。最后对两种方法进行了比较研究,并展望了未...
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影响数据手套力反馈的因素分析
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《机床与液压》2008年 第10期36卷 21-23页
作者:孙中圣 包钢 李小宁南京理工大学机械工程学院江苏南京210094 哈尔滨工业大学气动技术中心黑龙江哈尔滨150001 
针对设计的基于气动人工肌肉的外骨架式力反馈数据手套,分析影响力反馈的各种因素。对制动气囊的最大静摩擦力进行了理论计算,并对制动气囊充放气过程对力反馈的影响进行了实验研究。对手指关节自由运动时受到的阻力进行测量,由于阻力...
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三维人体模型的自动驱动方法
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《计算机工程与设计》2008年 第19期29卷 5064-5065,5109页
作者:申磊 郑江滨西北工业大学计算机学院陕西西安710072 
传统的由运动数据驱动三维模型需要手工标定骨架、匹配关节点和设定皮肤权重,工作量大而复杂。提出了三维人体模型自动驱动的方法,使用横向切分匹配来自动提取骨架和匹配相应的关节点,然后用改进后的线性混合皮肤变形技术进行模型皮肤...
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