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检索条件"主题词=直接光照"
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基于直接光照的全局光照模拟
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《计算机工程》2009年 第10期35卷 257-258,261页
作者:吴伟和 郝爱民 李智 王文涛 杨跃东 王立君北京航空航天大学虚拟现实技术国家重点实验室100083 北京工业大学数字媒体艺术设计系100029 
根据间接光照分布在空间的各个方向、没有明确的方向性、在各个方向上光照强度分布比较均匀的特点,提出采用灯光阵列的方法,通过GPU硬件加速计算其直接光照效果,达到快速模拟全局光照的目的。实验结果表明,与常规的渲染算法比较,该方法...
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基于方差过滤的改进多通路Metropolis光线传输算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2018年 第6期30卷 1082-1088页
作者:贺怀清 贾洁 刘浩翰中国民航大学计算机科学与技术学院天津300300 
为了解决多通路Metropolis光线传输算法启动偏差的问题,使其快速从任意分布到达稳定分布,提出一种方差过滤的改进算法.首先存储预采样阶段得到的高贡献样本;其次对样本进行方差判断;最后保留贡献高且方差小的一定数量的样本作为种子样...
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