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检索条件"主题词=真实感绘制"
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视点重要度驱动的自适应光子追踪
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第12期27卷 2305-2312页
作者:郑权 郑昌文中国科学院软件研究所天基综合信息系统重点实验室北京100190 中国科学院大学北京100049 
针对随机光子追踪方法绘制光照条件困难的场景的效果差、收敛慢问题,提出一种基于视点重要度的自适应光子追踪方法.首先根据场景的视点重要度构造视点重要度图,并基于视点重要度和光子路径可见性来构造新的重要性函数;然后结合自适应马...
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GPU单散射并行绘制算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第1期23卷 32-39页
作者:赵福恺 刘新国浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 
为了加快介质单散射绘制的速度,提出一种基于GPU的介质单散射并行绘制算法.首先利用光线与场景的交点链表以及光线与介质包围盒的交点计算光线在介质空间中的传播路径;然后进行Ray Marching计算介质单散射光照,使得绘制过程高度并行化....
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基于增强现实的地下管线真实感可视化方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2012年 第9期24卷 1164-1170页
作者:陈佳舟 刘艳丽 林奶养 彭群生浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 四川大学计算机学院成都610065 
为便于城市地下管线的铺设与维护,提出一种基于增强现实的地下管线真实感可视化方法,将原本不可见的虚拟地下管线真实地呈现在视频画面中.首先将屏幕空间分割为对地下管线具有不同遮挡语义的4个区域;然后借鉴工程图学中的剖视图方法,采...
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融合生理因子的植物叶片表观建模
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《计算机辅助设计与图形学学报》2014年 第4期26卷 597-608页
作者:赵春江 苗腾 郭新宇 陆声链北京农业信息技术研究中心农业部农业信息技术重点开放实验室北京100097 
植物叶片具有复杂的内部结构、生理过程和光学特性,使得在计算机上准确模拟叶片的表观十分困难.为此提出一种基于生理因子的植物叶片表观材质模型.首先考虑单双子叶植物在结构上的差别,利用单N层板和双N层板抽象叶片内部结构;然后基于PR...
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动态栅格划分的光线追踪场景绘制
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《哈尔滨工程大学学报》2013年 第5期34卷 646-652页
作者:陈滨 虞鸿 吴哲夫浙江工业大学艺术学院浙江杭州310023 浙江工业大学信息工程学院浙江杭州310023 
针对利用光线追踪方法进行真实场景绘制过程中计算量过于复杂的问题,提出了一种根据空间内部图元分布情况进行动态栅格划分的方法,节省了那些并无成效的栅格划分所引起的多余计算量.该方法首先将模型所在的空间进行一次均匀栅格划分,计...
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曲率分析方法模拟被雨水冲刷三维模型外观
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《计算机辅助设计与图形学学报》2015年 第2期27卷 344-350页
作者:郭迪 周明全 王学松 武仲科 税午阳 江海燕北京师范大学信息科学与技术学院北京100875 
三维模型外观瑕疵模拟一直是真实感绘制中的热点问题.为了增强自然环境下场景的真实感,提出一种模拟被雨流冲刷三维模型外观的方法.首先提出三维模型在自然环境中的暴露程度、三维模型表面法向与污染源方向对模型表面的污染程度的定义,...
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基于高度梯度图的微结构表面阴影绘制方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2010年 第12期22卷 2095-2102页
作者:杨峥 王莉莉 马志强 赵沁平北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京100191 
针对带有微结构表面的几何模型建模困难、模型复杂度高,导致现有阴影绘制算法效率差的问题,提出一种基于高度梯度图的阴影实时绘制方法.为实现实时渲染,首先给出一种微结构描述模型,通过将微结构高度场映射到低精度模型表面来描述复杂...
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物体表面质感模型与绘制综述
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《计算机科学》2014年 第5期41卷 1-7页
作者:江海燕 周明全 武仲科 郭迪 张旭北京师范大学信息科学与技术学院北京100875 齐鲁师范学院济南250013 
综合论述了真实感图形学的主要研究内容之一——物体表面质感。阐明了影响物体表面质感的两个因素:物体表面的光学特性和几何细节。根据光线在物体表面的反射、次表面散射、透射等情况,重点综述了表征物体表面质感的一般模型和具体模型...
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基于概率模型的树木间接光照效果的实时模拟
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《计算机工程与应用》2015年 第15期51卷 161-166页
作者:赵作林 李兆民 杨刚 黄心渊北京林业大学信息学院北京100083 中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
太阳光照射到树冠上之后,会在叶片间进行相互的反射、折射,形成复杂的间接光照效果。在进行树木真实感绘制时,对这种间接光照的快速模拟是非常困难的。传统的光线跟踪、辐射度等算法均比较耗时,很难满足实时计算的要求。采用一种概率模...
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自然景物中大气退化模型的研究
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《计算机辅助设计与图形学学报》2001年 第9期13卷 793-799页
作者:朱淼良 钱徽浙江大学计算机科学与工程学系杭州310027 
从大气中水汽对光照的影响入手 ,探讨了自然景物图像的退化机制 ,通过对典型天气情况的观察 ,总结并推导了基于输运理论的大气光线变化的亮度、饱和度和色度变化的公式 .采用该模型对三维地形立体显示进行退化效果表现 。
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