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检索条件"主题词=移动游戏"
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基于Lua的移动游戏引擎设计
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《数字通信世界》2024年 第5期 48-50页
作者:王远明祖龙(天津)科技股份有限公司北京分公司北京100013 
该文通过对手机移动游戏研发技术的分析,提出了一种全新的开发游戏玩法逻辑的思路和框架设计,使用解释型脚本编程语言Lua而非编译型语言C++开发游戏逻辑,并且结合开发实践经验提出了游戏逻辑全部Lua化的可行方案。旨在降低移动游戏开发...
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移动游戏PC的跃升 Steam Deck游玩体验分享
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《家庭影院技术》2023年 第6期313卷 82-83页
作者:Jeffrey不详 
就算任天堂贩卖着最前卫的游戏艺术,但是却用着最落后的科技.热爱掌上游戏机和移动游戏的玩家们如今的新宠无疑是Valve出品的Steam Deck!终于熬过了缺货和涨价,花了数顿饭的代价把这台机器借来体验了一周,谈一谈感受和体验.
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基于用户情感体验的女性向移动游戏研究
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《艺术科技》2022年 第20期35卷 66-68页
作者:方砚梅 咸妍上海工程技术大学中韩多媒体设计学院上海200336 
文章以女性移动游戏用户为研究对象,探究符合女性情感需求的女性向移动游戏设计要素,通过情感化设计提升游戏产品的核心竞争力。首先调研和归纳女性的情感特征,分析用户的游戏行为过程,其次基于唐纳德·诺曼的情感化设计,探讨符合...
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“文化劳动新国际分工”视野下的中国移动游戏工业“走出去”
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《北京文化创意》2023年 第1期 4-10页
作者:易莲媛 刘殷子惠广州大学新闻与传播学院 中国香港中文大学 
中国移动游戏“走出去”的成绩,一定程度上源于它在该领域“文化劳动的新国际分工”中的特殊地位。相对采用“买断制”的数字游戏,以“免费制”模式为主的移动游戏在产业结构和产品自身的性质上更接近“移动互联网应用”而非“文化产品...
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中式传统艺术元素在移动游戏美术设计中的应用研究
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《开封教育学院学报》2016年 第12期36卷 231-233页
作者:林心山福州职业技术学院福建福州350108 福建省高校动漫游戏应用文科研究中心福建福州350108 
我国虽然已成为全球最大的移动游戏消费国,但移动游戏整体风格过于西化,且并没有在游戏美术设计上形成自身独立的艺术风格。中国文化博大精深,拥有大量的传统艺术元素,并在长期的社会发展中形成了独特的艺术审美特性。研究中式传统艺术...
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移动游戏正当时,UI设计需谨慎
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《大众软件》2013年 第12期 80-85页
作者:吴笑天广东 
手游的UI设计往往简单到让用户忽略了它的存在。但事实上其UI设计不但大有讲究.甚至能左右手游的生命。要做到“眼中无UI,指尖有UI”并非易事。UI(User Interface)设计如今成了很热门的内容,直译为用户界面设计,即面向用户的界面...
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经典移动游戏创意设计解析——以《纪念碑谷》为主要研究案例
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》2016年 第4期28卷 408-413页
作者:余艳琛福州职业技术学院福建福州350108 
在时代背景中,移动游戏基于自身优势特点发展迅速,产销量惊人,但不可忽视的是国内移动游戏普遍存在设计创意不足等问题.《纪念碑谷》以风格明朗、精巧悦目的美术设计吸引用户,更以良好的互动操作体验和情感浸入设计赢得用户好评,充分展...
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移动游戏的短视频策略及未来发展思考
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《国际品牌观察》2020年 第2期 23-25页
作者:周佳佳 张瑞南京邮电大学传媒与艺术学院 
移动互联网时代,移动游戏的目标人群和短视频的目标人群有高度的叠合度,越来越多的移动游戏厂商和广告主选择短视频平台作为营销的重点阵地,两者的碰撞也衍生出了异彩纷呈的游戏短视频风格,使得游戏营销更顺应时代潮流、更能触达用户的...
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美日韩移动游戏出口贸易的成功经验及启示
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《对外经贸实务》2015年 第11期 87-89页
作者:张伟 朱智洺河海大学 
游戏市场包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场三部分。移动游戏是指在手机、平板电脑等移动设备上运行的游戏方式,区别于传统依赖于PC运行的游戏方式。移动游戏使用方式简便且可以给用户带来不同的游戏体验。随着移动设备和...
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移动游戏市场运营分析
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《传媒论坛》2019年 第23期2卷 168-169页
作者:曹宏鸣山东艺术学院艺术管理学院 
随着智能手机的普及,移动游戏逐渐成为游戏产业中最大的细分市场,因其操作简单、携带方便广受人们喜爱。本文通过介绍移动游戏市场形成的原因,分析移动游戏变现模式来总结移动游戏市场的运营模式,并提出建议。
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