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电视创新与大数据
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《广告大观(综合版)》2013年 第7期 5-5页
纸牌屋》的走红印证了大数据的威力。通过网络数据的分析,找出受众心目中最佳的剧本、导演、主演人选,三合一的组合制造了必然的走红。一时之间,媒体热议,大数据再受追捧。不过,我们也很赞同优酷古永锵的说法:“大数据有用,但...
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设计公平的游戏
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《小学生必读(高年级版)》2011年 第1期 63-63页
作者:海彬 
【问题】下面有8张纸牌,明明和亮亮准备玩一个摸纸牌的游戏,方法是把这些纸牌反扣在桌面上,每次任意摸一张,你能为?他们设计一个公平的游戏规则吗?
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传统游戏“打宝”风波
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《山西教育(幼教)》2020年 第2期 73-73页
作者:许燕妮晋城市凤鸣幼儿园 
案例背景:本学期我们班的户外区域游戏依然是传统游戏。在中班的基础上我们又增加了“打宝”,也就是小时候玩的打纸牌。记得小时候我们这一代人常常玩得不亦乐乎,幼儿很感兴趣,想必他们会很喜欢玩。于是,我们就在户外区域时开设了这个...
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