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检索条件"主题词=纹理合成"
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基于相对坐标控制的非均匀纹理合成方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2023年 第2期35卷 284-292页
作者:陈凯健 李二强 周漾深圳大学计算机与软件学院深圳518060 
针对当前非均匀纹理合成方法或无法保持非均匀纹理的大尺度结构,或受网络结构限制,无法合成任意大小的纹理的问题,提出基于相对坐标控制的非均匀纹理合成方法.该方法基于全卷积金字塔结构生成对抗网络SinGAN,首先,引入相对坐标信息作为...
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基于纹理合成优化算法的多相非均质材料二维微观结构表征与重建
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《航空制造技术》2022年 第4期65卷 100-106页
作者:解曦宇 马志远 林莉大连理工大学无损检测研究所大连116085 
材料微观结构表征与重建(Microstructure characterization and reconstruction,MCR)可用于建立加工-结构-属性(Processing-Structure-Property,PSP)关系,已成为计算材料学与材料设计的研究重点。通过阈值分割将多相非均质材料的金相照...
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基于几何网格的交互式纹理合成方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第10期25卷 1480-1488页
作者:陈益 王莉莉北京航空航天大学计算机学院北京100191 虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京航空航天大学北京100191 
几何网格可以将用户控制设计带入到纹理合成和编辑中,并且可以为合成结果带来丰富的变化.针对目前几何网格方法中不能结合用户控制信息与样图结构信息快速高效地合成结果的问题,提出一种交互式并行合成方法.首先分析用户控制图得出无...
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基于三角块的曲面纹理合成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2005年 第2期17卷 236-242页
作者:吴福理 石教英浙江大学CAD & CG国家重点实验室杭州310027 
根据曲面网格上的切向矢量场 ,采用广度优先搜索策略从样本纹理空间中为每个三角面片映射纹理面片 ,直至完全覆盖整个网格 在搜索和映射过程中 ,首先使网格上相邻三角面片的纹理有最小的匹配误差 ;然后对相邻的三角面片纹理使用图的分...
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基于结构的纹理合成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2004年 第3期16卷 290-296页
作者:张蓬 彭思龙中国科学院自动化研究所集成电路工程中心北京100080 
提出一种纹理合成算法 首先将经验模型分解 (EMD)算法引入到纹理合成领域 ,对样本图像的纹理结构进行提取 ;然后应用分片采样算法和Markov随机场 (MRF)模型生成输出纹理的结构 对于结构之间的空白区域 ,采用距离变换方法分片提取其不...
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基于Graph Cut的快速纹理合成算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第5期20卷 652-658页
作者:邹昆 韩国强 李闻 张潇元华南理工大学计算机科学与工程学院广州510641 
提出一种带边界匹配的基于Graph Cut的快速纹理合成算法.通过将纹理样本以不同的位移贴到输出图中完成合成,重叠区域的像素取值由Graph Cut确定.引入边界图辅助位移搜索,以增强合成结果的边界连续性;在预处理过程中计算2个相同样本在所...
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基于纹理合成的向量场可视化
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《计算机辅助设计与图形学学报》2006年 第11期18卷 1677-1682页
作者:林亮亮 杨刚 黄浩达 刘学慧 吴恩华中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室 
纹理合成过程中利用向量场作为指导,生成反映向量场大小和方向变化的合成结果·采用块纹理合成的流程,在对向量场合成块均匀划分的基础上,通过进一步的自适应分割,将向量场划分成为不同大小和不同形状的最终合成块,使之与向量场...
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基于随机查找的并行大规模纹理合成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第6期23卷 1091-1098页
作者:黄志勇 何发智 张胜龙 蔡贤涛 程媛 梁铭铭 朱哲武汉大学计算机学院武汉430072 
传统的纹理合成方法使用高维向量树来加速目标纹理块的搜索效率,存在占用内存量大、执行效率低、无法在GPU上并行执行等缺点.为了实现图像块的快速近似邻域查找,提出一种并行优化纹理合成方法.该方法分为初始化和迭代优化2个阶段,初始...
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基于方向经验模型分解的纹理合成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2007年 第4期19卷 515-520页
作者:张岩 孙正兴 李文辉南京大学计算机软件新技术国家重点实验室南京210093 吉林大学计算机科学与技术学院长春130012 
提出的纹理合成算法首先将样本纹理通过方向经验模型分解求得其固有方向;然后在该方向上进行方向经验模型分解,获得一系列分解图像;在各级图像上应用方向经验模型分解提取出的特征值来搜索匹配块,采用相关搜索来完成各级图像的合成;将...
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并行波峰模式的规则块拼接纹理合成调度
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第2期25卷 248-257页
作者:王相海 陶兢喆 宋传鸣辽宁师范大学计算机与信息技术学院大连116029 苏州大学江苏省计算机信息处理技术重点实验室苏州215006 
在基于样图的纹理合成方法中,规则块拼接法因邻接块间相对高的约束条件难以利用并行化手段提高运算效率.文中从一个经典算法出发,把块合成顺序问题转换为任务调度问题,对该问题进行描述并分析提取其中的约束条件,然后以并行波峰模式为基...
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