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检索条件"主题词=纹理处理"
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虚拟城市建设中纹理库及模型库建立研究
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《计算机工程与设计》2008年 第24期29卷 6358-6361页
作者:肖小克 陈志刚中南大学信息科学与工程学院湖南长沙410083 湖南工业大学计算机与通信学院湖南株洲412007 
虚拟城市是对城市的三维逼真表达,它不仅具有多种细节层次的几何表达,还提供具有相片质感的表面描述。在虚拟城市建设中,纹理数据及三维模型数据对于虚拟城市建设速度、运行效率、逼真性、沉浸感都有着至关重要的作用。从系统和科学的...
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基于小波模极大值的磁瓦裂纹缺陷边缘检测算法
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《电子科技大学学报》2015年 第2期44卷 283-288页
作者:林丽君 殷鹰 何明格 尹湘云四川大学制造科学与工程学院成都610065 中国石油西南油气田公司采气工程研究院四川广汉618300 
为了准确提取磁瓦表面缺陷的边缘信息,提出一种基于图像加权信息熵和小波模极大值相结合的磁瓦表面裂纹缺陷的边缘检测算法。针对磁瓦表面缺陷对比度低、背景纹理对边缘提取干扰大等特点,设计了一种自适应改变截止频率的BHPF滤波器。利...
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掌握3D纹理和渲染
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》2009年 第7期 106-107页
Photoshop新版本使得3D文件的导入和处理变得特别轻松。Justin Mailer介绍如何实现纹理处理并在构图合成中结合3D效果。
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如何生成写实逼真的3D皮肤
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》2004年 第7期 77-79页
制作有真实感的人物是项难度很高的工作.即使是对于经验丰富的数码艺术家来说。毕竟我们是很复杂的物体,而复制人类解剖体中的任一部分都要求很好掌握极其细微的设计技巧。本月我们将处理人体各个构造中最大的部分.表皮——我们的皮肤。
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小组测试PHOTOSHOP CS3插件
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》2007年 第12期 122-125页
对于有判断力的设计师来说,插件实在是太多了——但哪种值得投资呢?
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工作站级3D专业图形加速卡谁最‘靓’
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《计算机辅助设计与制造》2000年 第1期 43-49页
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基于一般人脸模型修改的特定人脸合成技术
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《计算机辅助设计与图形学学报》1999年 第5期11卷 389-394页
作者:晏洁 高文哈尔滨工业大学计算机科学与工程系哈尔滨150001 
目前计算机模拟领域中的人脸合成技术由于其广泛的应用前景得到了越来越多的重视,它可以用于人体语言感知模型研究、虚拟环境、通信技术、辅助教学、医疗研究、电影制作、游戏娱乐等诸多方面.由于在现实中人脸的千差万别,使一般人脸...
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追忆童年的回忆——墙上涂鸦
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《网迷》2003年 第11期 58-58页
作者:付凌 
不知大家可曾记得,在自己的童年时期总有一种想在白墙上展现自己艺术创造力的冲动,但往往事与愿违,常常遭到父母的指责。可现如今只需使用Photoshop即可实现自己童年的梦。
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七彩虹 天行6800GT PCI-E
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《电脑自做》2005年 第4期 9-9页
为了满足超级发烧友对PCI-E显卡的需求,七彩虹推出了PCI-E接口的旗舰级显卡——一行6800GT。天行6800GT PCI-E采用nVIDIA P211公板设计,基竽NV45核心,内部集成2.22亿个晶体管,拥有惊天的16条超标量流水线架构,具有16位浮点纹理处理...
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