限定检索结果

检索条件"主题词=虚拟与现实"
36 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
舒善艺:与你同行——虚拟与现实
收藏 引用
《中国广告》2023年 第3期 22-23页
作者:舒善艺IC-United工作室 
致力于在后数字时代探寻虚拟与现实边界的IC-United是一个多专业融合的工作室,主要为现代艺术与现代商业提供可持续拓展且具有前瞻性的创意内容。实际上每个行业都在发展,每一种文化、每一种艺术、每一种商业、每一种思想也都在往前发展...
来源:详细信息评论
虚拟与现实:疫情灾害题材电影的“共同体”研究
收藏 引用
《电影评介》2020年 第18期 56-59页
作者:于苗 高庆占辽宁师范大学 辽宁师范大学影视艺术学院 
英国学者安东尼•吉登斯在《现代性的后果》一书中对于现代风险社会这样描述:核战争的可能性、生态灾难、不可遏制的人口爆炸、全球经济交流的崩溃以及其他的潜在的全球性灾难,为我们每个人都勾画了风险社会的一幅令人不安的危险前景。[1...
来源:详细信息评论
捕捉虚拟与现实间的联结点
收藏 引用
《科学生活》2023年 第4期 16-17页
作者:上海纽约大学 
3月21日至25日,胶囊上海在巴塞尔艺术展中国香港展会(Art Basel)的“艺术探新”板块展出了上海纽约大学视觉艺术学艺术助理教授王凝慧(Alice Wang)的个人项目——“量子梦境机器”(Quantum Dream Machine)。自2018年加入上纽大以来,王...
来源:详细信息评论
虚拟与现实之间——对话元宇宙
收藏 引用
《当代电影》2021年 第12期 4-12页
作者:易欢欢 黄心渊易股天下集团 中国传媒大学动画与数字艺术学院 
时间:2021年11月3日形式:腾讯会议线上对谈一、元宇宙的概念、起源、契机黄心渊(以下简称黄):易总,您对元宇宙领域十分了解,我们对这个领域也非常关注。目前自媒体等对元宇宙的关注度比前几年对虚拟现实和人工智能还高,炒作成分也不少...
来源:详细信息评论
AIGC进入动画领域:艺术创作迎来虚拟与现实结合新时代?
收藏 引用
《商学院》2023年 第4期 50-54页
作者:赵建琳 朱耘不详 
完全由人工智能生成内容的创作形式被称为“AIGC”在此之前,人类经历了PGC、UGC的内容创作时代,如今AI的加入或将把人类带到智能创作时代,进一步推动生产力的变革。在一家动画制作公司担任总制片人的王景可能没有想到,2022年公司因为有...
来源:详细信息评论
虚拟与现实之间——对消费时代中国新人类·卡通艺术现象的评析与思考
收藏 引用
《贵州大学学报(艺术版)》2014年 第4期28卷 76-80页
作者:裴临风贵州大学艺术学院贵州贵阳550003 
中国目前虽然还处在农业、工业与后工业错综叠加的发展阶段,但大众文化、消费文化在现代传媒的反复渲染和不断放大中,正迅速成为广大青少年群体的共同诉求。中国70、80后青年艺术家深受日、韩、美等国大众文化、消费文化,尤其是游戏动...
来源:详细信息评论
当代虚拟与现实交叉的互动艺术
收藏 引用
《清远职业技术学院学报》2015年 第6期8卷 36-39页
作者:李琴 邹建敏广东工业大学艺术设计学院广东广州510643 
数字媒介不断地丰富和充实人们的文化生活,是新一代人不可或缺的工作、生活、娱乐的新媒介。艺术作为一种生活文化,必将受到新媒介的冲击与改变,随之迎来传统艺术创作媒介革新、立足于时代的问题。针对数字媒体的体验性,对其在艺术创作...
来源:详细信息评论
数字化技术与媒体艺术的融合分析
收藏 引用
《集成电路应用》2024年 第4期41卷 230-231页
作者:骆惠勇闽南科技学院福建362300 
阐述数字媒体艺术数字化与艺术融合的特点,包括以科技为创作工具、以“虚拟与现实”融合为逻辑、以审美根基为艺术修养。从创新数字化技术、提升融合深度、拓展融合渠道方面探讨融合策略。
来源:详细信息评论
基于数字时尚产业市场特点的设计师创新能力研究
收藏 引用
《设计》2024年 第12期37卷 71-73页
作者:林儒凡 夏帆浙江理工大学服装学院 
为了深入探究数字时尚产业的市场特点,并提高设计师在数字化时代的创新设计能力,文章从设计的角度出发,深入分析了数字时尚产业的市场趋势和变化,得出了3种设计师角色转变与新技能增强的建议,使其更好地满足数字时尚产业和消费市场的需...
来源:详细信息评论
沉浸式工作,让虚拟与现实交互在一起
收藏 引用
《工业设计》2022年 第1期 18-18页
正如人们所知,技术的进步及快速变化的全球格局已经开始改变人们的工作与生活。通过与Native Union的合作,远程工作变得不再枯燥,而是更具沉浸式。
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部