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检索条件"主题词=虚拟形象"
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基于虚幻引擎5的虚拟形象设计初探
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《艺术市场》2024年 第3期 53-55页
作者:孙明北京城市学院艺术设计学部 
伴随着计算机图形图像技术的更新选代,特别是近两年来AI技术的快速发展和移动互联网的迅速普及完善,越来越多的虚拟形象IP开始出现,从影视广告宣传到网络直播,抑或是手机App中的个人账户形象,虚拟形象正悄无声息地改变和影响着现代人的...
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5G时代广西京族非遗传承人的虚拟形象设计与推广研究
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《包装工程》2024年 第2期45卷 480-490页
作者:谭小凤北部湾大学广西钦州535000 
目的 5G时代下的审美观念、内容创造、传播渠道、体验方式等方面都影响着民族非遗传承与推广。通过构建京族非遗传承人虚拟形象,结合5G技术特点,探索非遗传承数字化、年轻化的路径与策略。方法 应用交叉学科的数字人文视角,将5G技术与...
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电子游戏中图书馆虚拟形象分析
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《大学图书情报学刊》2024年 第1期42卷 90-96页
作者:张蕴兮 李晓辉中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 哈尔滨师范大学图书馆150025 
近半个世纪以来,电子游戏已经成为社会文化环境的重要组成部分,研究电子游戏中图书馆的虚拟形象,有助于全面了解公众对图书馆的整体印象,对图书馆的生存发展态势做出合理预测。同时,游戏被认为是最接近元宇宙的领域,通过探析游戏中图书...
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虚拟形象广告中消费者感知价值对服装购买意愿的影响
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《丝绸》2022年 第5期59卷 85-94页
作者:陈彩霞 朱文赫 邵丹 李敏东华大学服装与艺术设计学院上海200051 东华大学现代服装设计与技术教育部重点实验室上海200051 东华大学海派时尚设计及价值创造协同创新中心上海200051 
文章应用了心理学的“刺激-机体-反应”范式,选取案例企业采用虚拟形象在社交媒体中发布的广告内容作为刺激变量,进行问卷调查,并建立结构方程模型分析影响路径,探究了服装产品中虚拟形象的消费者感知价值对品牌态度和购买意愿的影响。...
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虚拟形象破圈:从DIMT模式看虚拟形象舞台竞演节目《2060》的创新
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《新媒体研究》2022年 第2期8卷 99-103页
作者:沈嘉玥浙江理工大学法政学院、史量才新闻与传播学院 
《2060》是江苏卫视推出的一档原创虚拟形象舞台竞演节目。节目以国漫为蓝本,融合了传统文化与现代前沿技术,将中华文化带入二次元领域,不仅为我国原创动漫制作人提供展示的舞台,为虚拟形象破圈带来机遇,也拓展了综艺节目的新形式,实现...
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文化消费视域下民族化虚拟形象设计创造与消费体验研究
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《当代美术家》2022年 第5期 68-71页
作者:张陆妹 吴思淼北京工商大学 
当下,伴随着数字经济的飞跃发展,消费者对于元宇宙和数字藏品的热情愈发强烈。笔者认为,在数字经济背景下,发展具有民族化特色的虚拟形象设计是很有必要的,创新设计思路及消费者体验行为,为大众打造完善的数字经济体验。本文结合数字经...
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海南城市虚拟形象IP的设计开发与应用分析
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《上海包装》2023年 第4期 51-53页
作者:姜虹宇 姜彤 刘棋芳海口经济学院腾竞依智网络学院海南海口570100 海口经济学院南海艺术与科技学院海南海口570100 海口经济学院南海电影学院海南海口570100 
从城市形象形象IP的概念入手,结合当前我国已有的城市虚拟形象,总结城市虚拟形象设计过程中存在的主要问题,包括形象身份较多、推广模式单一、重复度高等;结合海南城市定位、特点,有针对性地提出了相应城市虚拟形象IP的设计开发与应...
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虚拟形象创庞大财富
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《粤港澳市场与价格》2006年 第7期 34-35页
作者:古景文广东外语外贸大学 
作为高科技与艺术的完美结合,动漫产业靠着虚构的动漫角色、独特的发展路径和扩展的产品领域,形成完整的产业链,创造庞大的财富,成为国民经济发展的新增长点。
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从平面到立体——虚拟形象的实物化
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《现代装饰(理论)》2016年 第10期 285-286页
作者:谢琦琦四川美术学院 
动漫艺术是一种独特的艺术表现形式,是工业化社会的衍生品,而cg绘画是动漫艺术中最常见的表现手法,在上世纪九十年代起便大行其道,也创作出许多广受欢迎的卡通造型。人们最开始是通过纸媒来对故事、卡通造型形成印象,而后是动画化的短...
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短视频虚拟形象传播成功之道——以“柳夜熙”为例
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《新媒体研究》2022年 第5期8卷 85-88页
作者:蔡宇星 张玉珊武汉体育学院新闻传播学院 
以抖音虚拟主播“柳夜熙”为考察对象,探究中国网络媒体在“虚拟现实”领域的切入要素,归纳该形象传播策略的成功原理。“虚拟现实技术”具有极高的创新性,可塑性和交互性。要提升“虚拟形象”的传播影响力,使传播主体在传播过程中获得...
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