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虚拟现实
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《IT经理世界》2010年 第1期13卷 49-50页
作者:张承东 
虚拟世界从大众用户折返回来,尝试开发一些典型应用时,那些只是面向设计等某单一环节的虚拟应用则正从专业领域中跳出,谋求直接面对终端消费者。
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影院效果与虚拟现实:论科技迭进下观影物质性的变迁
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《当代电影》2025年 第3期 60-66页
作者:刘俊 曹心媚中国传媒大学学报《现代传播》编辑部 中国传媒大学传媒艺术与文化研究中心 高等教育出版社 
随着虚拟现实技术的不断发展,电影物质性在观影的环节正在或者将要发生带有相当颠覆性特质的变化。传统的电影观看受影院的实体物质性规约,剧场效果的释放、二维巨幕的视听体验、实体的观看共同体等是其显著的特质。而随着虚拟现实电影...
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虚拟现实体验对自然环境心理疗愈评价影响研究
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《西部人居环境学刊》2025年 第1期40卷 51-57页
作者:刘湃 邹青君 杜铮蕊 李爽 沈添元 马辉大连理工大学建筑与艺术学院 大连理工大学环境学院 
自然疗愈是缓解心理问题的有效干预措施。由于场地和被试者自身健康条件等原因,自然疗愈的应用一直存在诸多限制。虚拟现实技术因可模拟仿真物理环境,在环境心理学领域的应用日益增多。目前虽有相关研究通过虚拟现实设备进行自然疗愈,...
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基于视觉定位与虚拟现实技术的机器人遥操作研究
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《天津大学学报(自然科学与工程技术版)》2025年 第1期58卷 36-46页
作者:林子骜 肖聚亮 赵炜 刘海涛 龙晖午 牛一凡天津大学机构理论与装备设计教育部重点实验室天津300350 北京新风航天装备有限公司北京100854 
机器人遥操作,即人类操作者通过远程控制设备操纵机器人完成任务,实现了机器人的执行能力和人类操作者在非结构化环境中的决策能力的融合,已被广泛应用于各种工作要求复杂且对人类有潜在危险的领域.高效遥操作的关键因素之一在于能否为...
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虚拟现实技术设计锅炉安全运行数字孪生系统
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《济南大学学报(自然科学版)》2025年 第2期39卷 286-290页
作者:王进峰 张佳祥 王婧 王汝悦 阮望 武立强 易东杰华北电力大学(保定)机械工程系河北保定071003 华北电力大学(保定)保定市先进设计与智能制造重点实验室河北保定071003 河北白沙烟草有限责任公司保定卷烟厂河北保定071000 
为了解决锅炉车间现场操作人员的突发重大安全事故处置能力不足的问题,以某卷烟厂锅炉为研究对象,利用现场实际测量、激光扫描等手段生成锅炉设备及车间场景的三维数据,利用温度、压力传感器等获取锅炉运行数据,构建锅炉虚拟模型;在锅...
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虚拟现实技术在交互设计中的创新研究
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《鞋类工艺与设计》2025年 第2期5卷 24-26页
作者:郑童 冯薪硕 张帆 许速沈阳化工大学辽宁沈阳110142 
VR虚拟现实技术是一种能够创造虚拟环境并给予用户身临其境感受的技术。其特征包括沉浸式体验、实时交互等的创建和呈现。在网络媒体中的应用中,VR技术打破了传统媒体的限制,为观众带来全新的艺术体验。然而,当前VR技术仍面临设备成本...
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虚拟现实技术在周围神经损伤功能恢复中的应用
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《中国组织工程研究》2025年 第21期29卷 4593-4601页
作者:张舒扬 杜心愉 赵冬临 邢政 褚晓蕾 李奇天津体育学院运动健康学院天津市301617 天津大学天津医院天津市300211 
背景:虚拟现实技术是近年来较为热门的一项人机智能交互技术,已被广泛应用于休闲娱乐、职业培训及医疗康复等领域。目的:旨在探索虚拟现实技术与不同疗法联合在周围神经损伤患者功能恢复中的潜力,概述其作用机制,评估其应用效果和前景,...
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虚拟现实技术在福建土楼文化传播中的应用
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《艺术市场》2025年 第2期 122-123页
作者:郑峰 刘旭颖厦门理工学院文化产业与旅游学院 厦门理工学院 
“十四五”时期,需要进一步重视对中华优秀传统文化的保护、传承和弘扬。本文以福建土楼文化为例,从体验者与虚拟展示空间的关系出发,探讨了基于虚拟现实技术的福建土楼文化体验设计与实践,对推进福建土楼文化传承、发展、创新具有一定...
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徽州三雕艺术在虚拟现实中的运用研究
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《贵州师范学院学报》2025年 第2期41卷 51-56页
作者:王永虎 杨广红巢湖学院美术与设计学院安徽合肥238000 
数字化技术在文化遗产的保护和传播中发挥着至关重要的作用。聚焦于徽州三雕艺术在虚拟现实中的再现,深入探讨了虚拟现实技术在艺术再现中的应用,分析了沉浸式体验设计的理论基础和实践方法,并提出了徽州三雕艺术在虚拟现实中的再现策...
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面向虚拟现实晕动症的评估与缓解方法
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《浙江大学学报(理学版)》2025年 第1期52卷 30-37页
作者:顾展滔 丁玎 陈亦婷 张文杰东南大学-蒙纳什大学苏州联合研究生院江苏苏州215123 东南大学计算机科学与工程学院江苏南京211189 
晕动症是制约虚拟现实技术发展的重要因素之一。目前,针对虚拟现实晕动症的研究方法大多相对单一,且很少考虑虚实运动状态一致性对晕动症的影响。为探索虚拟现实体验过程中虚实运动一致与不一致情况下不同晕动症缓解方案的效果,在虚拟...
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