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基于MultiGen Creator的舰船主动力装置虚拟训练系统建模
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《陕西师范大学学报(自然科学版)》2008年 第S2期36卷 44-46页
作者:童大鹏 田野 章炜 孙齐虎海军蚌埠士官学校安徽蚌埠233012 
采用实时仿真模型构建软件MultiGen Creator为舰船主动力装置虚拟训练系统建模。介绍了建模前的设计、各种模型构建的方法以及优化模型的关键技术。结果表明,利用Creator建模的某型舰主动力装置虚拟训练系统取得了良好效果。
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基于HLA的工程机械分队虚拟训练系统
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《计算机工程》2008年 第20期34卷 21-23页
作者:孙伟 张琦 孙丰 孙劭文解放军理工大学工程兵工程学院南京210007 中国卫星海上测控部江阴214431 
为了提高工程兵机械分队训练水平,提出开发基于高层体系结构(HLA)的机械分队虚拟训练系统。根据开发分布交互仿真的软件工程方法模型设计并开发联邦概念模型、联邦对象模型和仿真对象模型,基于MKRTI和Delta3D实现一个原型系统。运行...
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基于虚拟现实的航天员舱内导航训练方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2017年 第1期29卷 101-107页
作者:刘相 刘玉庆 朱秀庆 安明 胡福超中国航天员科研训练中心人因工程重点实验室北京100094 
为了帮助航天员掌握在失重环境下依赖视觉信息进行舱内导航的技能,提出2种训练方法并探讨其优劣.首先利用虚拟现实技术建立了空间站模型,模拟航天员以不同身体姿态漫游时获取的视觉反馈,设计了强调舱段视觉正向的局部正向法和注重空间...
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Android平台上肌电虚拟训练系统设计与实现
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《计算机工程与设计》2015年 第7期36卷 1966-1970,1980页
作者:王洪 赵翠莲 范志坚 杨志高上海大学机电工程与自动化学院上海市智能制造及机器人重点实验室上海200072 
针对上肢腕关节功能训练,在将表面肌电信号(surface electromyography,sEMG)处理技术与虚拟现实技术结合的基础上,利用组件化和有限状态机的程序设计方法,在Android平台上设计并实现一种具有人机交互功能的便携式康复训练软件系统,实现s...
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基于OBE理念的在线虚拟训练项目设计
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《实验技术与管理》2021年 第3期38卷 210-213页
作者:孙福陆军工程大学石家庄校区河北石家庄050003 
该文基于OBE教育理念,反向设计在线虚拟训练项目,正向实施训练,创设了一种以学生学习为主、围绕项目学习、强调内化知识应用的现代工程教育训练模式。这种模式有助于学生打牢工程基础,增强工程素养,提高专业技能,培养团队精神,提升工程...
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基于Unity 3D的舰载机虚拟训练系统设计
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《海军工程大学学报》2016年 第4期28卷 92-96页
作者:王守尊 陈虎 郭聪海军工程大学动力工程学院武汉430033 海军工程大学训练部武汉430033 
分析了舰载机虚拟训练仿真系统整体框架和功能,并基于对视景生成技术的研究,运用三维建模软件以及Unity 3D场景编辑器,完成了虚拟训练场景的搭建。通过控制脚本编程,实现了场景的管理与控制以及场景环境元素的调节,实时地模拟出了舰载...
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一种基于专家系统的消防虚拟训练场景推演方法
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《消防科学与技术》2014年 第1期33卷 103-107页
作者:袁狄平 刘贤良中国人民武装警察部队学院河北廊坊065000 新乡市消防支队河南新乡453003 
提出了一种基于专家系统的消防虚拟训练场景推演方法,结合消防虚拟训练领域特点,引入人工智能技术,设计了以框架式为主,综合产生式和过程知识表示方法的知识表示模型;分析了计算机场景推演过程,提出了针对方案的"分级评判推理模型&...
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数控机床虚拟训练和维修系统初探
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《林业机械与木工设备》2002年 第12期30卷 11-12,15页
作者:郭艳玲 韩非东北林业大学黑龙江哈尔滨150040 
1虚拟训练和维修系统的特点由于市场竞争的日趋激烈,整个社会产品供过于求,故产品的快速服务、培训、维修、使用方便性等在竞争中越发重要.
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开放式虚拟训练实训室的设计与建设
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《实验室研究与探索》2012年 第8期31卷 158-160,186页
作者:陈华竣 赵士滨广东技术师范学院工业中心广东广州510665 
企业重视人才培训,如何利用有限的资金对人员进行有效技能训练是需要解决的问题。虚拟现实技术可以有效地营造一个跟随技术发展的训练环境,提高培训质量与效率。提出一种开放式虚拟训练实训室的设计思想,指出"开放共享性"是...
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基于Unity 3D技术的某装备便携式虚拟训练系统研究
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《火炮发射与控制学报》2014年 第4期35卷 91-95页
作者:林德江 秦国伟 王国德 涂善超武汉军械士官学校湖北武汉430075 
针对现阶段虚拟现实引擎平台通用性不强、虚拟训练系统过于复杂而导致的训练系统应用环境受限的问题,提出了基于3D小游戏理念的虚拟操作训练系统,该系统利用跨平台开发引擎Unity 3D进行开发,以达到简化设计,增强趣味性,提高系统移植性...
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