限定检索结果

检索条件"主题词=调和映射"
9 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
点模型曲面的调和映射参数化
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2004年 第10期16卷 1371-1376页
作者:缪永伟 王章野 肖春霞 冯结青 彭群生浙江大学CAD&CG国家重点实验室 
利用调和映射的平面和球面中值性质 ,提出了确定点模型曲面参数化映射中有关权因子的两种新方法 ,设计了能够达到内在变形较小的相应参数化方法 ,并将参数化方法应用于点模型曲面上的纹理映射 实验和统计结果表明 。
来源:详细信息评论
利用调和映射的复杂网格曲面螺旋刀轨生成算法
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2012年 第11期24卷 1399-1404页
作者:陈晓兵 廖文和 戴宁 杨峰南京航空航天大学机电学院南京210016 淮阴工学院计算机工程学院淮安223003 
针对截平面法规划的复杂网格曲面刀轨的加工效率不高问题,提出一种复杂网格曲面螺旋刀轨生成算法.首先采用调和映射的方法对网格曲面进行参数化,然后根据残留高度确定参数网格中的参数环,在相邻参数环的参数点之间进行"分组匹配&qu...
来源:详细信息评论
基于调和映射的约束纹理映射方法
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2005年 第7期17卷 1457-1462页
作者:郭延文 潘永娟 崔秀芬 彭群生浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 浙江大学数学系杭州310027 
传统的约束纹理映射方法大都建立在迭代优化的基础上,给出的解多为近似解·为此,提出了一种基于调和映射的约束纹理映射方法,利用该方法可以得到约束纹理映射问题的一个形式化精确解·由于调和映射具有保持映射能量最小的良好性...
来源:详细信息评论
用电路网络模型实现近似调和映射
收藏 引用
《红外与激光工程》1997年 第4期26卷 56-60页
作者:李文舜 李介谷上海交通大学图像处理与模式识别研究所上海200030 
调和映射是网格重拟合的重要工具,它实现两拓扑区域间的映射变换并使度量失真最小。基于分段线性逼近的方法设计了一个电路网络模型来求解调和映射。此方法已在SGIIndigo2工作站上得以实现。
来源:详细信息评论
基于多张面和点云约束的N边域填充
收藏 引用
《浙江大学学报(工学版)》2009年 第3期43卷 414-419,569页
作者:徐进 柯映林 李江雄浙江大学机械与能源工程学院浙江杭州310027 
针对N边域孔洞这一特殊情况,提出了一种用多张非裁剪B样条曲面填充带点云约束的N边域孔洞算法.设计了相应的调和映射参数化方法,近似计算出N边域孔洞内点云的中心点,通过自动构造空间曲线将N边域孔洞划分为多个四边形区域,用离散方法近...
来源:详细信息评论
均值描述符:一种紧的三维模型多特征表示
收藏 引用
《计算机辅助设计与图形学学报》2011年 第10期23卷 1707-1713,1718页
作者:潘翔 陈启华 张三元浙江工业大学计算机科学与技术学院杭州310014 浙江工业大学机械工程学院杭州310014 浙江大学计算机科学与技术学院杭州310027 
针对已有多特征描述符因维数增加而导致检索效率明显下降的问题,提出一种三维模型多特征联合的均值描述符.该方法不仅能显著提高检索准确率,而且不会降低检索效率.首先通过调和映射提取三维模型的旋转不变描述符;然后采用多特征描述符...
来源:详细信息评论
附着贴图的3维角色模型融合方法
收藏 引用
《中国图象图形学报》2011年 第8期16卷 1532-1540页
作者:刘晓平 吴正 李琳合肥工业大学计算机与信息学院合肥230009 
现有的3维模型融合均是立足于模型的几何网格信息,需要大量的顶点来提升融合效果。然而在目前的游戏与动画中,角色3维模型一般使用低精度模型,而以贴图来表现模型细节。因此针对低模角色网格顶点稀疏以及贴图特征,提出简单调和映射和均...
来源:详细信息评论
基于激光三维点云技术的3D景观建模设计
收藏 引用
《应用激光》2022年 第4期42卷 167-172页
作者:赵丽娜 李晶 翟美珠河北工程技术学院河北石家庄050020 
为提升城市园林等类型景观的建模精度,以激光三维点云为技术基础,设计一种三维景观建模方法。采用激光三维点云立体式非接触测量技术,获取景观表面数据点三维坐标,在一个坐标系内统一化各角度点云数据,将顺序点间的最远距离作为滤波标准...
来源:详细信息评论
三角网格模型上的四边形曲线网生成新方法
收藏 引用
《工程设计学报》2006年 第3期13卷 185-190页
作者:王海霞 孙玉文 苏学成山东科技大学省机器人与智能技术重点实验室山东青岛266510 大连理工大学教育部精密与特种加工重点实验室辽宁大连116024 
四边形网格划分是组合曲面建模技术的首要条件.针对海量流形三角网格数据,提出了基于网格简化技术与调和映射算法的四边形网格生成新方法——映射法.该方法采用基于顶点删除的网格简化技术对三角网格模型进行简化,进而借助调和映射算法...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部