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检索条件"主题词=运动矢量"
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利用特征向量聚类的流体运动矢量计算
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第2期25卷 221-228页
作者:全红艳华东师范大学软件学院上海200062 
为了获得流体运动的二维矢量,利用视频流的两帧图像进行流体运动矢量的计算,提出一种基于特征向量聚类的流体运动矢量计算方法.首先利用主成分匹配的相关运算方法对流体运动矢量进行初始化;然后利用基于特征向量的聚类方法对初始化的运...
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基于相关性异常的H.264/AVC视频运动矢量隐写分析算法
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《电子学报》2014年 第8期42卷 1457-1464页
作者:王丽娜 王旻杰 翟黎明 任延珍武汉大学空天信息安全与可信计算教育部重点实验室湖北武汉430072 武汉大学计算机学院湖北武汉430072 
视频隐写分析是信息隐藏领域一个重要的研究方面,如何在格式复杂的压缩码流中搜寻运动矢量(Motion Vector,MV)中所留下的隐藏痕迹并设计隐写分析方法成为当前的研究热点之一.视频中成像设备和拍摄对象都具有运动相似性,使得H.264视频中...
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基于块匹配的运动矢量可靠性分析
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《东南大学学报(自然科学版)》2008年 第2期38卷 221-224页
作者:刘蓉 堵国樑 李成章东南大学电子科学与工程学院南京210096 
为了改善目前对于运动矢量分析还较笼统的现状,获得对运动矢量场更为直观和定量的分析,运用贝叶斯定理,设计一种新型的基于运动矢量后验概率计算的矢量可靠性分析算法.利用贝叶斯理论中关于决策分析的思想,结合视频信号的特点和相关理论...
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车载鱼眼成像系统的运动矢量检测方法
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《光学技术》2011年 第2期37卷 224-229页
作者:李计添 何永强军械工程学院光学与电子工程系 中国人民解放军73661部队 
在复合成像侦测系统中,鱼眼成像系统的超大视场突破了"旋转扫描"和"多镜头拼接"的设计常规,采用固定凝视的方式对整个半球空域的目标进行搜索。然而在车载环境下,车体运动将导致输出的图像序列不稳定,影响观察效果...
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基于运动矢量多直方图修正的视频可逆隐写算法
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《计算机应用研究》2022年 第11期39卷 3470-3474页
作者:邱枫 钮可 李军 宁志强武警工程大学网络与信息安全武警部队重点实验室西安710086 
针对基于直方图平移的视频隐写算法与视频内容相关性不强进行了研究,提出了一种基于运动矢量多直方图修正的H.264视频可逆隐写算法。该算法通过统计特定帧中宏块移动的速度特性和散乱度对人眼视觉的敏感程度设计修正参数,再根据修正参...
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基于运动矢量方向的快速运动估计算法
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《计算机工程与设计》2016年 第3期37卷 705-708页
作者:张斌 乔志伟 郝勇智中北大学计算机与控制工程学院山西太原030051 
以视频编码标准H.264采用的运动估计算法UMHexagonS为基础,提出一个快速整像素运动估计算法,改进压缩编码性能。将UMHexagonS算法中各搜索模板划分为8个子模板,将六边形搜索模板替换为八边形,根据当前最佳运动矢量方向,决定将要搜索的...
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基于运动矢量提取二维视频序列深度信息算法的研究
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《电子设计工程》2013年 第12期21卷 111-113页
作者:陈锴中国海洋大学信息科学与工程学院山东青岛266100 
针对传统二维视频序列深度信息生成算法效率低下和不易于硬件实现的缺点,提出一种基于运动矢量获取深度图的改进型算法。通过对每帧图像的运动矢量进行尺度变换、优化重构、累加计算,完成对深度信息的提取。实验表明该算法有效降低深度...
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基于运动矢量的脆弱视频水印算法研究
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《电子设计工程》2017年 第12期25卷 153-156页
作者:杨静 郑耿峰福建省特种设备检验研究院福建福州350008 
结合人类视觉特性(HVS)与H.264编解码原理,提出了一种基于运动矢量的脆弱视频水印算法。算法从I帧能量块中提取特征码,运用最小化拉格朗日函数搜索,在具有小分割模式的宏块中选择具有最佳率失真性能的运动矢量作为嵌入点。本算法简单,...
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基于运动矢量可分级的视频编码方法
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《电子设计工程》2018年 第15期26卷 49-53页
作者:马滔 王军棉延安大学体育学院陕西延安716000 
基于传统视频可分级编码效率低、运动矢量幅值小等问题,提出运动矢量基础上能够实现可分级的视频编码方法。对运动矢量的可分级编码是一个重要要求,特别是在低码率或者小图像中。针对这一问题,笔者提出了一种基于运动矢量的视频可分级...
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基于矢量叠加和自适应中止的快速运动估计
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《电视技术》2006年 第4期30卷 7-10页
作者:张博 吴芝路 张欣宇 陈广平 林茂六哈尔滨工业大学电子与信息技术研究院黑龙江哈尔滨150001 中国航天科工集团第三研究院总体设计部北京100074 
提出了一种基于帧矢量叠加和自适应中止技术的快速运动估计方法。该方法在不改变搜索策略的前提下,通过采用帧矢量叠加技术,对运动矢量进行传递,等效扩大了搜索区域,显著减少了相邻帧之间对应像素最小绝对误差值的跳变,运算量减少至21....
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