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锻炼游戏的研究热点与发展趋势——基于CiteSpace的可视化分析
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《浙江理工大学学报:社会科学版》2022年 第1期48卷 73-82页
作者:汪颖 王彤浙江理工大学艺术与设计学院杭州310018 浙江理工大学通用设计研究所杭州310018 
为了了解锻炼游戏领域的研究热点和发展趋势,运用可视化文献计量分析工具CiteSpace,对2009—2020年Web of Science核心合集数据库中收录的锻炼游戏领域的811篇文献从国家、研究机构、高产作者、高频关键词、文献共被引等方面进行分析,...
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锻炼游戏在积极老龄化中的应用研究综述
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《老龄科学研究》2022年 第8期10卷 54-68页
作者:汪颖 张雨纯浙江理工大学艺术与设计学院浙江杭州310018 浙江理工大学丝绸与时尚文化研究中心浙江杭州310018 
选取Web of Science核心合集数据库中关于锻炼游戏在积极老龄化中的应用研究成果,借助文献分析软件VOSviewer,对该领域研究的发展规律、研究热点以及核心文献进行归纳分析,并预测其发展趋势,以期为国内相关研究提供一定参考。研究发现:2...
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