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检索条件"主题词=非真实感渲染"
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机械零件的非真实感渲染研究
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《计算机工程与设计》2012年 第11期33卷 4377-4381页
作者:王浩田 戴立玲江苏大学图形技术研究所江苏镇江212013 
针对机械零件CAD模型在二维载体上显示时特征不明显的问题,提出对零件模型进行非真实感渲染,使结果类似于手绘轴测图中的黑白润饰样式。根据手绘轴测图的润饰策略,对零件模型的特征进行了分析和分类,并制订出针对主要特征的识别规则;在...
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三维动画非真实感渲染的分析与实现案例研究
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《艺术品鉴》2018年 第15期 105-106页
作者:胡宇婷西安欧亚学院 
在三维动画30余年的发展历史中,真实感渲染一直是贯穿其中的主旋律。创造'像照片一样真实'的图像是传统三维动画追求的目标。随着数字技术的不断发展,三维动画在真实感渲染的艺术表现与技术实现手段已经十分成熟完善,足以达到...
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面向水彩模拟的非真实感渲染研究进展
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《电子制作》2020年 第4期28卷 58-60页
作者:黄石 杨希中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
水彩是一种特色鲜明的艺术效果,其绘制过程灵活,绘制过程控制复杂,在真实感的风格化渲染中属于难度较高的方向。手绘水彩的特征较为明显,基本特征包括:干笔、边缘加深、边缘摆动、紊流、颜料回退、颗粒化、透明化,在渲染中需要分别进...
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基于语义信息提取的卡通非真实感渲染
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《现代计算机》2019年 第36期25卷 82-86,91页
作者:张诚四川大学计算机学院 
针对目前计算机图形学领域中,卡通渲染算法依然局限在对个别手绘卡通作品逐案例的模仿的问题,开发一套由多个算法组成的解决方案,包括一个新的真实渲染算法,以及一套流程,能够通过对目标卡通图片的语义信息提取与进一步分析,自动生成...
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实时像素化非真实感渲染方法
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《计算机科学与应用》2023年 第12期13卷 2387-2398页
作者:侯建峰 刘端烨 谢含纳 陈立哲 石文杰北方工业大学信息学院北京 
传统像素化的非真实感渲染方法,大多存在操作复杂,需要手动调节众多参数,时间复杂度极高等相关问题。针对以上问题,本文提出了一种高性能实时像素化非真实感渲染方法,该方法首先设计光照模型,随后通过边缘检测提取出目标对象的边缘,进...
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面向游戏与动漫的黑白漫画风格真实感实时渲染方法
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《系统仿真学报》2024年 第7期36卷 1699-1712页
作者:胡燕 陈立哲 谢含纳 葛钰峣 周顺 蔡兴泉北方工业大学信息学院北京100144 
针对一般黑白漫画风格的非真实感渲染方法资源开销高和实时性差的问题,提出一种面向游戏与动漫的黑白漫画风格真实感实时渲染方法。设计特化光照模型,通过分析光照模型效果,设计主体突出的环境光项和灰度分级的漫反射项,合并光照模型...
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基于kuwahara滤波的视频风格化框架
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《电子学报》2020年 第3期48卷 538-544页
作者:李大锦 高文冉 高俊杰山东师范大学传媒学院山东济南250014 山东师范大学物理与电子科学学院山东济南250014 
保边滤波被广泛应用于图像的艺术化风格转换,但目前的方法大都只能产生类似卡通的绘画风格,对于具有明显笔画形状的绘画风格转换都无能为力.文章在kuwahara滤波的基础上提出了一种尺度可控的各向异性kuwahara滤波,可以生成具有明显笔画...
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图像特征保持的圆点绘制方法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2020年 第1期32卷 130-139页
作者:余丽娟 曹娟 陈中贵福建省智慧城市感知与计算重点实验室(厦门大学)厦门361005 厦门大学数学科学学院厦门361005 厦门大学信息学院厦门361005 
图像圆点绘制问题指用圆点去逼近图像得到近似马赛克填充的效果.点画是在世界范围内流行的艺术形式,图像圆点绘制算法就是受艺术家创作的点画作品启发而提出的一种非真实感渲染算法.首先对图像进行分割,提取分割后图像的轮廓边界线并获...
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简笔画的自动生成方法研究
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《计算机工程与科学》2010年 第5期32卷 136-139页
作者:关雪梅辽宁对外经贸学院信息技术系辽宁大连116052 
简笔画艺术在现代很多领域中发展十分迅速,广泛应用于书刊杂志、影视动画、招贴广告、商品包装、环境装饰与设计、园林景观、城市规划与建筑设计等领域,其内容丰富、数量可观。如何快速、准确地绘制任一图像的简笔画效果是我们在本文中...
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基于多尺度笔刷的分层油画风格化
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《计算机辅助设计与图形学学报》2020年 第4期32卷 575-581页
作者:陈颖 荆树旭 石剑 陈彦云 柳有权 张彩荣长安大学信息工程学院西安710064 中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室北京100190 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室北京100190 
基于图像的油画风格化绘制是计算机图形学领域真实感绘制研究的热点之一.为了进一步提高图像油画风格化的质量,提出了一种基于多尺度笔刷的分层图像油画风格化绘制算法.该算法模拟艺术家的油画绘制过程,采用不同尺度的笔刷按照从粗到...
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