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三维物体表面材质实时编辑
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计算机辅助设计与图形学学报》2009年 第9期21卷 1238-1242页
作者:李勇 徐昆清华大学计算机科学与技术系北京100084 
艺术家进行设计时,常常需要一种可以交互地修改模型表面材质的工具.为了在环境光下对模型表面的材质进行实时编辑,提出一种基于预计辐射传输的算法:首先预计算环境光相对于模型表面每一个顶点的可见性;然后在绘制时实时计算物体表面...
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