限定检索结果

检索条件"主题词=骨骼动画"
30 条 记 录,以下是21-30 订阅
视图:
排序:
面向数据融合计算的动画角色处理平台
收藏 引用
《合肥工业大学学报(自然科学版)》2014年 第1期37卷 59-62,104页
作者:陶涛 夏新宇 李琳 刘晓平合肥工业大学计算机与信息学院安徽合肥230009 
文章设计并实现了一种针对动画角色网格和运动数据融合计算的动画角色处理平台,平台支持多格式的模型数据,并集成了有效的可扩展算法库模块,提供了透明的经典算法调用和编辑接口,方便用户进行算法的设计和应用开发。
来源:详细信息评论
面向机务虚拟维修训练的虚拟手操作设计
收藏 引用
《计算机工程与科学》2019年 第7期41卷 1279-1284页
作者:耿宏 文飞中国民航大学电子信息与自动化学院 
机务维修训练强调手部操作要素,针对虚拟维修过程中手部操作较简单且控制复杂的问题,提出一种基于基本维修作业分类的虚拟手操作仿真方法。基于层次化分解思想构建出新的分解策略,将机务维修任务分解为任务层、子任务层和基本维修作业层...
来源:详细信息评论
三维虚拟足球传接球仿真研究
收藏 引用
《计算机工程与设计》2009年 第19期30卷 4500-4502,4505页
作者:于洋 姜昱明西安电子科技大学计算机学院陕西西安710071 
为了实现具有三维真实感的足球传接球仿真,对足球运动员的传接球动作和足球的运动轨迹进行了研究,定义了一种模型,该模型采用了骨骼蒙皮动画技术,将球员分为皮肤层和骨骼层,皮肤层赋有皮肤纹理贴图,在骨骼层的带动下运动,骨骼层的运动...
来源:详细信息评论
基于现代学徒制的中药润法虚拟实验系统设计
收藏 引用
《西南民族大学学报(自然科学版)》2017年 第3期43卷 283-290页
作者:桂红兵 张继美 宁静亳州职业技术学院信息工程系安徽亳州236800 
针对中药炮制学实验教学的特点及目前中药炮制学实验存在的问题,以中药炮制学中润法为例,采用现代学徒制的剧情设计,以真实实验操作工艺、炮制技术及有关理论为基础,采用虚拟现实技术设计实现一套互动性强、真实感强、参与度高且具有高...
来源:详细信息评论
浅析电子设计在虚拟角色动画系统构建中的应用
收藏 引用
《电子制作》2016年 第7X期24卷 42-43页
作者:吕闯重庆工商大学派斯学院 
虚拟场景中角色的三维模型,是用来描模型内部的几何性质的抽象模型,这些模型被计算机以特定的信息格式将模型存储起来,这种存储过程被称为三维建模。三维建模主要处理角色的三维信息和拓扑结构。三维信息是指角色在三维空间中的形体、...
来源:详细信息评论
数字皮影动画脚本的研究与应用
收藏 引用
《电脑与信息技术》2014年 第6期22卷 10-12页
作者:朱青 陈正阳北京工业大学软件学院北京100124 
为简化数字皮影动画的制作流程,提高数字皮影作品的交互性,降低数字皮影实时表演的难度,对皮影常见角色及动作进行了抽象、分类,提出一种针对特定类型的通用的骨骼模型。基于反向动力学,设计了一套描述皮影骨骼动画的脚本。该脚本通过...
来源:详细信息评论
油田应急培训系统中角色模型及动画制作方法研究
收藏 引用
《微型电脑应用》2019年 第3期35卷 5-9页
作者:石杨 刘贤梅 赵娅东北石油大学计算机与信息技术学院大庆163318 
针对油田生产过程中出现的安全问题,需要培训工人对突发情况应急处理能力,由于传统培训方式不能让工人快速、完全的理解作业流程,采取虚拟培训的手段,构建油田应急培训系统,让工人在虚拟作业环境中经历事故现场,提高应变能力,避免事故...
来源:详细信息评论
基于Kinect的虚拟展馆游览系统的设计与实现
收藏 引用
《计算机技术与发展》2014年 第6期24卷 174-178,183页
作者:杨光辉 马纯永 韩勇 陈戈中国海洋大学信息科学与工程学院山东青岛266100 
针对现有三维虚拟展览馆游览系统交互方式用户体验不理想的现状,提出一种基于Kinect的虚拟展馆游览系统。该系统重点研究了利用Kinect骨骼追踪技术实现对体验者身体动作的解析和利用四元数插值对骨骼动画的控制。在功能上,实现了站在Kin...
来源:详细信息评论
灭火救援视景仿真中三维虚拟消防队员的设计与实现
收藏 引用
《武警学院学报》2010年 第10期26卷 5-8页
作者:靳学胜 袁狄平武警学院科研部河北廊坊065000 
灾害场景视景仿真是灭火救援计算机模拟训练系统的重要组成部分。而对于灾害场景中人的行为描述,特别是消防指战员组织实施灭火救援行动的描述是灾害场景表现的重要方面。从开发工具、角色建模、格式转化和骨骼动画等方面入手,就如何在...
来源:详细信息评论
浅谈CG游戏中角色动作设计的技术实现
收藏 引用
《信息系统工程》2019年 第9期32卷 161-161页
作者:王中州广州南洋理工职业学院 
纵观全球游戏行业,市场竞争日益激烈,一个游戏的成功与否,除了作品的创意和资金投入,精彩的角色的动作设计是非常重要的。角色动作设计的实现是需要通过骨骼动画来完成,如何使骨骼动画做的流畅自然,就必须先要了解骨骼基本结构和人物角...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部