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玩转数学魔术,探秘数学知识——以数学魔术“骰子中的计算”教学为例
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《小学教学参考》2024年 第23期 63-65页
作者:钱春莉安徽阜阳市刘锜小学236000 
文章以五年级数学社团课“骰子中的计算”一课为例,通过教学活动“借助神奇魔术,让学生猜想神秘数字”“借助魔术实验,让学生探索点数总和”“调整魔术变量,让学生发现数量关系”“借助空白骰子,让学生设计不同玩法”揭示数学魔术的奥秘...
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骰子——作为一种艺术的方式
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《美术大观》2012年 第3期 94-95,92页
作者:万千个广州美术学院视觉与动漫设计学院 
从某种角度来说,掷"骰子"是一种碰运气的投机行为,然而当我们从另一种角度,如从那些艺术家的角度看,掷"骰子"更像是一种与客观世界交流的方法与过程。有的艺术家把身边的事物作为"骰子",是为了更加客观...
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骰子已掷出》:大数据洪流下的未来式反抗
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《科普创作评论》2023年 第1期3卷 93-96页
作者:郭文洁 赵勇重庆邮电大学传媒艺术学院重庆400065 
萧星寒作品《骰子已掷出》(百花文艺出版社2021年版)是基于大数据时代背景下的一次科学幻想。小说主人公阿宏所在的世界被“神圣秩序”控制,人类的行为和生活都处于系统预测之中。但骰子不离手、有选择恐惧症的阿宏,成为“秩序”中最不...
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真实骰子与数字骰子的图灵原理验证实验的设计与实施
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《中国信息技术教育》2022年 第5期 84-86页
作者:吴俊杰 曾子珉北京师范大学 
天地不仁,以万物为刍狗。万物是什么,这里更倾向于没有思考能力的自然物品,如一个杯子、一株小草。在计算机出现之后,计算机越来越倾向于形成被用来认识和模仿人类或者自然的行为,甚至这种相似的程度就像“双胞胎”一样,被称作“数字孪...
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利用图灵测试思维探究非均质数字骰子与真实骰子的区分度
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《中国信息技术教育》2022年 第7期 74-76页
作者:曾子珉 吴俊杰 苏一北京师范大学物理学系 哈尔滨影轩创客工作室 
随着计算机的诞生,计算开始成为人类生产生活、各级各类教育中的一个重要元素,代表运用人脑及电脑进行思维的延伸。图灵原理试图说明,计算机可以在一定的数据精度层面仿真真实世界的现象,反过来,人的认知过程就是计算。[1]那么,真实世...
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骰子一掷,世界就变了样
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《南方文学》2018年 第2期 98-108页
作者:庄辜笑声 
我和丽在巴黎火车站等火车,开往普罗旺斯的夜间火车,丽盯着长椅后面绿油油的广告牌出神,那广告牌的形状活像一团香口胶。恍惚间,广告牌里飞出几只萤火虫,这些夜的小精灵停在丽的帽尖,轰隆隆,火车进站了,吓跑了帽尖上的精灵。我们坐在车...
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藏族民间经典游戏骰子的设计研究
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《西藏大学学报(社会科学版)》2011年 第6期26卷 107-112页
作者:仁青诺布 王玉春西藏大学工学院 
藏族民间的骰子游戏布局新颖,玩法独特,逻辑复杂,具有很强的策略性和娱乐性,是民间最常玩的一种游戏,堪称民间游戏的经典。文章主要介绍了基于网络的民族特色游戏——藏族骰子游戏的开发设计。
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用“骰子”看时间
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《钟表》2006年 第1期37卷 28-31页
作者:霖霖 
每年瑞士巴塞尔钟表展,令我最为期待的就是哈里·温斯顿(Harry Winston)的作品(Opus)系列。在2005年作品5号(Opus V)的设计中,菲利克斯·鲍姆加特纳(Felix Baumgartner)制造出创意非凡的“3D立体计时”功能。
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投掷骰子来运动
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《动漫界(幼教365)》2019年 第18期 20-21页
作者:王婷江苏南京 
准备两个骰子(或一个骰子掷两次),在两张纸上分别写下6 个动作任务,和6 个长短不同的时间,并分别为它们标上1~6 的序号。抛掷骰子,宝宝和爸爸根据骰子的点数确定动作和时间,快来挑战吧!
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怎么走,听骰子
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《动漫界(幼教365)》2020年 第7期 46-47页
作者:高佳琪西安市第一保育院 
宝宝,你玩过骰子吗?今天我们一起制作一个骰子和一个“图形石子路”。路上怎么走,骰子来决定。材料准备:纸箱,白卡纸,剪刀,双面胶,透明胶带,三种颜色的即时贴。
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