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Scratck创意应用:语音温度计
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《无线电》2015年 第8期 14-16页
作者:郑薇 
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向青少年的简易编程工具。通过Scratch可视化的编程方式.既能让学生学习到软件编程的知识,又能让学生学习到与应用相关的电子硬件知识。本文,笔者要介绍一个可以在课堂上教授的Sc...
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初探电脑美术教学
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《福建电脑》2006年 第4期22卷 209-210页
作者:陈建平福建南平供排水公司福建南平353000 
1.电脑美术引入课堂是未来设计教学的发展方向。电脑美术设计可追溯到1963年。其发源地在美国。麻省理工学院的萨罗兰德。从1950年开始.着手开发通过图形技术来处理人与电脑对话操作系统。1965年以后.各类电脑美术作品展览分别在西...
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异域传真
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《中国科技教育》2012年 第6期 60-61页
跨学科课程融合科学和艺术越来越多的理工科院校如今开设了融合科学与艺术的培训课程,帮助理工科学生学习艺术,激发更丰富的想象力和创造力。斯坦福大学机械工程系与艺术系共同开设了产品与视觉设计课程,麻省理工学院近期也成立了艺...
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鼓励大学生创业 国外怎么做?
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《中国人才》2009年 第5期 74-75页
美国:"推销"创意美国大学生的"创业计划"大赛是一种成功模式。创业计划,又名"商业计划",是让参赛大学生就某一项具有市场前景的新产品或服务撰写创业可行性报告,并由学术界和企业界名流当评委,选出优胜者。在企业界积极参与下,...
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设计学博士教育中的历史、理论与批判
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《创意与设计》2017年 第1期 76-84页
作者:Victor Margolin 刘越(译) 陈祥洁(译)University of IllinoisChicago 不详 
自Herbert Simon三十年前在麻省理工学院的康普顿讲座首次提出“设计科学”这一概念,这一目标至今仍未达成。社会各界特别是设计教育工作者一直致力于在主要知识领域的基础上严格规范设计的定义,并希望这项努力被社会大众认可。然而...
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福莱斯特与系统动态学
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《管理现代化》1992年 第6期12卷 44-45页
作者:朱江 
杰伊·福莱斯特是美国麻省理工学院的教授,管理学家和电子计算机专家。他原来学的专业是电子工程,曾在电子工程部门工作过。并于1945年为美国航空母舰上的雷达设计过伺服机构。1946年至1951年期间,他负责第一代高速电子计算机“旋...
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想象力在设计中的鲜为人知的作用
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《创意与设计》2018年 第3期 4-11页
作者:麦兹·尼加德·福尔克曼 辛向阳(译) 孙志祥(译)丹麦南丹麦大学科灵校区设计与传播系 江南大学设计学院 江南大学外国语学院 
麦兹·尼加德·福尔克曼:比较文学博士(哥本哈根大学),丹麦南丹麦大学科灵校区设计与传播系副教授,主要研究领域为美学、设计理论、设计文化分析以及虚构及想象力在设计中的作用,学术出版物主要围绕设计和文学话题,2013年于麻...
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2015年美国在新材料领域取得的重大突破
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《化工新型材料》2016年 第2期44卷 255-256页
作者:新型 
2015年,美国在超导材料、碳纳米管、石墨烯等领域取得重大突破。超导材料方面:麻省理工学院的科学家发现,所有超导材料的超导性与薄膜厚度、临界温度和薄膜电阻成比例。这一发现有望带来设计更好的超导线路,用在量子计算和超低能耗...
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数字式图像匣作为信息舞台的世界
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《第欧根尼》1995年 第1期 55-79,120页
作者:克劳斯·巴特尔斯 元封汉堡大学 
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精益建造的理论特点及其应用
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《集团经济研究》2006年 第7S期 148-149页
作者:闵永慧 苏振民南京工业大学管理科学与工程学院 
一、前言精益生产是及时制造,消灭故障,消除一切浪费,向零缺陷、零库存进军。它是麻省理工学院在“国际汽车项目”研究中,基于对日本丰田生产方式研究和总结的基础上,于1990年提出的一种生产管理方法和制造模式。精益思想包括精益...
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