T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:每一位多媒体艺术设计师都期望自己设计完成的数字出版物界面能够做到整洁漂亮,其实要做到这一点并不难。那就是在设计中严格遵循界面设计中的3c原则,即concision(简洁)、coherence(一致性)、contrast(对比度)。下面结合一些实际案例具体分析。
摘要:如果你喜欢《变形金刚》,就一定知道大黄蜂!没错,对于80后的人来说,雪佛兰camaro科迈罗从1984年的动漫到2007年被搬上电影荧幕,它的身影都一直陪伴着我们。而这次是和雪佛兰的另一位重要成员全新科鲁兹cruze,一起来感受3c家族的赛车设计理念,品鉴雪佛兰家族的设计盛宴。
摘要:现在,从简单的零部件到复杂的子系统,以至整车都有成套的虚拟手段可资运用,因此可让设计师/工程师们在作出方案选择之前,先浏览和比较许多不同的解决方案。
摘要:企业的成本高低,直接影响企业的效益,成本作为企业核心竞争力的组成部分,是企业生存发展的必备能力。成本控制是指企业在生产经营过程中,按照既定的成本目标,对构成成本的一切耗费进行严格的计算、考核和监督,采取有效措施使成本限制在预定的目标范围之内。成本控制的方法有很多,如加强生产的现场管理、降低物耗、提高生产效率,而往往忽略在产品设计研发阶段的成本控制的重要性。
摘要:如果没有电子商务类网站广告,在线广告或许还是停留在传统广告主尝试各种互联网广告的不稳定模式,并没有真正触及主流商业人群。而只有充分利用那些有针对性的、有商业价值的网站流量,才能更好为营销活动带来更大的价值回报。
摘要:《诸侯》是今年网游市场上非常热门的一款游戏,只要是对新游设上市稍批关注的玩家就一定会对《诸侯》有所了解。《诸侯》是金酷游戏2009年最新力作,以架空的中国古代神话为游戏背景,为了让新游戏与众不同。金酷的游戏开发者们赋予了《诸侯》许多充满创意的新系统,其中号称“宿命激斗”的系统能为玩家带来永不枯燥的战斗乐趣。
摘要:3c及IT产业变化大,产品生命周期不长,因此,厂商不断推出运用新技术的产品,从SMAU2000展览可以看到一些信息。
摘要:有观点认为,中国和美国的互联网的起点应该是电子商务,因为电子商务的繁荣促生了在线广告的繁荣,从而滋养了各种小型内容服务网站的诞生。在中国,电子商务以及社区类网站的广告服务还没有真正大规模的开始:在线广告总市场容量不足,且因为网站单位流量的廉价,品牌广告大量向流量大的门户网站集中。但易观国际提供的最新研究数据证明,网站的流量多少与网站的媒体价值大小并不能成正比。在2007年,阿里巴巴以及淘宝、携程这类垂直社区型网站开始了向广告营销服务领域的发力,尽管它们并非绝对流量主导型网站,但它们的营销价值日益凸显,并在广告营销领域取得了不俗的成绩。
摘要:有观点认为。中国和美国互联网的起点应该是电子商务,因为电子商务的繁荣促生了在线广告的繁荣,从而滋养了各种小型内容服务网站的诞生。
摘要:随着3c类电子产品的迅猛发展,消费者对这类产品的色彩外观额外关注,他们需要个性化的设计,需要品味,希望产品更加人性化。因此,如何将人性化的设计理念引入到色彩设计中,以人为本,体现人性化,从而造就高洁完美的人性,是一个值得深入探讨的问题。
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