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ar技术在高校图书馆新生入馆教育中的应用
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《办公室业务》2021年 第19期 184-185页
作者:尚雅娜西安石油大学图书馆 
新生入馆教育是高校图书馆读者培训中的重要组成部分,本文通过Metaverse应用程序设计ar游戏来开展入馆教育,内容丰富且富有创造性,有助于新生熟悉图书馆的空间布置、馆藏资源获取方式和服务工作。
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基于增强现实技术的游戏旅游地图系统开发
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《现代计算机》2018年 第12期24卷 80-84页
作者:吴榕华 阮嘉俊 詹坤展 胡奕纯 卢嘉裕 杨晋吉华南师范大学计算机学院广州510631 华南师范大学旅游管理学院广州510631 
增强现实技术已经为各种各样身临其境的体验提供良好解决方案。为了将增强现实技术的沉浸式体验代入传统旅游App,借助增强现实游戏旅游地图系统开发设计综合智能地图与ar游戏的智能旅游辅助系统。系统复合智能路径规划、ar景区、ar导航...
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“泛娱乐”浪潮下移动游戏的未来发展趋势
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《艺术科技》2016年 第8期29卷 86-页
作者:徐亚非 王琛瑜东华大学服装艺术设计学院上海250000 
在"互联网+"时代,"泛娱乐"成为一股热潮,逐渐渗透到文化娱乐的各个领域。本文对近两年"泛娱乐"浪潮下的移动游戏进行案例分析与对比,结合游戏产业特点,提出了移动游戏主要发展趋势,为移动游戏的开发提供...
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