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3D术语释义
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《家庭电子》2003年 第2期 58-59页
作者:薛伟 
1.3D API API是Application Programming In terface(应用程序接口)的缩写,3D API是许多程序的大集合。一个3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能。
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真实游戏中的主流显卡
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《电脑自做》2003年 第10期 50-51页
作者:Hardspell DTS 
PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分...
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基于C#的三维模型可视化技术研究
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《科技信息》2009年 第27期 I0046-I0047,I0089页
作者:林丽 冉振亚 张杨重庆大学机械工程学院中国重庆400030 
本文基于Visual C#.NET开发环境,介绍了利用directx和OpenGL图形接口实现三维模型可视化显示的方法,并通过示例程序对以上两种接口的显示效果和执行效率进行了综合比较,为进一步实现三维模型可视化技术在计算机辅助设计系统中的应用提...
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游戏引擎设计
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《计算机时代》2006年 第8期 44-46页
作者:王风江苏信息职业技术学院计算机工程系江苏无锡214000 
介绍了游戏引擎的开发工具、开发技术以及游戏制作过程。
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一种新的加载展示3D模型的方法
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《北京印刷学院学报》2016年 第4期24卷 46-50,55页
作者:杨鹏 李业丽 雷嘉丽 张莉婧北京印刷学院信息工程学院北京102600 
为了深入理解和管理3D模型,灵活处理3D模型,以Direct3D中3D模型文件为例,对.X文件格式进行深入研究,用C++对.X文件中的关键数据进行读取,处理文件中每个模板的数据,用相应集合存储数据,建立数据之间联系,设计出一种新的.X文件加载和展...
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Tank Fighting游戏的设计与开发
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《自动化技术与应用》2017年 第8期36卷 153-155页
作者:弋改珍 袁岚清咸阳师范学院计算机学院陕西咸阳712000 
以软件工程理论为指导,以Visual C++6.0为开发平台,以C++为开发语言,使用Win32 API和Direct X技术,设计和开发"Tank Fighting"游戏。游戏有两种模式:单人游戏和双人游戏。每种模式分为三个层次:资源层,处理层和显示层;资源层...
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一块显卡,三种“心跳” NVIDIA显卡超频入门
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《微型计算机》2009年 第33期29卷 155-156页
作者:但蒙 
一直以来.显卡都只有两个主要组成部分:GPU和显存.它们分别以两种频率工作,相互配合最终将图像素材处理成丰富多彩的动态3D画面。而进入directx 10时代后,GPU的设计有了很大不同.
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DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎
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《计算机系统应用》2016年 第4期25卷 73-79页
作者:袁琼 刘立武汉东湖学院计算机科学学院武汉430212 
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术...
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顶级做工 极致奢华 实力强劲 华硕EAH3870卡皇强袭
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《电脑知识与技术(经验技巧)》2008年 第1期 124-125页
AMD Radeon HD 3800是AMD最新一代Radeon HD系列显卡,拥有采用55nm制程工艺、具备领先的GPU架构、支持directx 10.1、支持PCI-E 2.0、支持最多可同时运行四片显卡的CrossFireX技术、支持面向台式机的PowerPlay技术和集成UVD单元等多...
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基于坐位平衡的虚拟康复训练系统软件设计
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《中国医学物理学杂志》2014年 第4期31卷 5043-5047页
作者:王建辉 徐秀林上海理工大学医疗器械与食品学院上海200093 
目的:为了克服脑卒中患者在坐位康复训练过程中因重复训练所产生的厌倦心理,本研究设计了一种用于坐位平衡功能训练的虚拟康复训练系统软件,旨在增加患者坐位康复训练的趣味性,激发患者主动训练的积极性,使康复训练可以取得更好的治疗效...
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