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游戏引擎设计
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《计算机时代》2006年 第8期 44-46页
作者:王风江苏信息职业技术学院计算机工程系江苏无锡214000 
介绍了游戏引擎的开发工具、开发技术以及游戏制作过程。
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TV game
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《网络与信息》2004年 第1期18卷 109-109页
游戏与前作最大的变更在于游戏中的角色CG模型设计的改变,本作游戏不但将人物CG制作得更接近真实比例,眼晴大小也比前作合乎现实,同时服装与外型方面也都有所改变。
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游戏王者 玛雅game KING
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《数码先锋》2007年 第Z1期 106-106页
作者:小立 
玛雅推出的最新机型gameKING(简称GK),单单从产品的命名我们就能感受到玛雅要做游戏MP4之王的决心。以游戏功能作卖点的闪存MP4已屡见不鲜,为了提供游戏的可玩性,此类产品都设计成游戏手柄的模样,玛雅GK也不例外。
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电力体制改革下增量配电业务投资利益博弈和平衡设计
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《自动化与仪器仪表》2019年 第3期 92-95页
作者:杨泽勇 欧阳佳慧 杨莹 李忠财国网天津市电力公司经法部天津300010 国网天津市电力公司经济技术研究院天津300012 国网天津市电力公司培训中心天津300181 
在电力体制改革下进行增量配电业务投资利益分析,提高电力企业的盈利能力,提出一种基于主成分回归分析的电力体制改革下增量配电业务投资利益博弈和平衡模型。以资产负债率、利润增长率、现金流比率、销售净利率等参数为初始财务指标,...
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微星Bluetooth STAR Hub
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《数字通信》2006年 第12期33卷 41-41页
微星继Star Hub之后,又推出最新力作,结合Bluetooth Dingle与USB Hub的创意产品——Bluetooth STAR Hub。除了可以当成Bluetooth发射器,方便计算机与各项蓝牙外围连接之外,更有USB的集线器功能,串接USB装置,不用再担心主机的USB...
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娱乐小当家——惠科H858闪存随身看
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《新潮电子》2006年 第8期 162-162页
作为惠科数码近期推出的一款以游戏为卖点的MP4随身看产品,H858让我们找回了红白机时代那份久违的激情。为了方便玩家操作.H858的外形设计也充分借鉴了任天堂game BOY的造型.类十字键加AB键的方式非常适合游戏的操作.全金属的外壳...
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幽默的美
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《网友世界》2006年 第2期 81-81页
作者:锦瑟 
这张图是我从《魔兽世界》中获得的。游戏中审美观的异变可以从这副图开始说。我想大家和我一样会在网络游戏里发现一些有趣的场景,这些场景在现实中体会不了,比如裸奔。看起来,在一个游戏里,把衣服脱光并不是什么有伤风化的事情,...
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任天堂选赛普拉斯PSoC混合信号阵列
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《电子测试(新电子)》2006年 第1期 107-107页
赛普拉斯半导体公司(Cypress)日前宣布,任天堂公司(Nintendo)选用其PSoC(可编程单片系统)混合信号阵列,以管理全新便携式游戏机game Boy Micro中多个控制功能,从而节省空间、缩短设计时间并降低成本。
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华硕AX 800XT
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《个人电脑》2004年 第9期10卷 87-87页
华硕AX 800XT采用ATI最新的Radeon X800XT显示核心.集成256MB DDR显存.是目前市面上性能最好的3D显示卡之一。这款显卡采用了华硕自行设计的热管散热系统,工作时更为安静。而且这款显卡附带了大量的软件,游戏,并且为了让用户能够...
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