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AES专论-双耳技术(二):双耳信号合成中hrtf的实现建模
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《电声技术》2018年 第5期42卷 36-41页
作者:陈小平中国传媒大学音乐与录音艺术学院北京100000 
在简述头相关传输函数hrtf及其原始数据获取方法后,介绍了双耳信号合成中hrtf的预处理和hrtf的"最小相位滤波器+纯延时"模型,最后简述了双耳信号合成的两种实现方式。
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个性化hrtf对5.1通路环绕声耳机重放的影响
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《声学技术》2013年 第S1期32卷 253-254页
作者:何娜娜 谢菠荪华南理工大学理学院声学所广州510640 
0引言目前数字电视、家用声重放等普遍采用的是5.1通路环绕声技术,它包括前方左通路L,右通路R,前置通路C,侧后方左环绕通路LS,右环绕通路RS及可选择的低频效果通路LFE(0.1通路)。5.1通路环绕声是为扬声器重放而设计的。但在实际的消费...
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空间阵列IC简化多扬声器音频声场设计
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《电子设计技术 EDN CHINA》2012年 第1期19卷 14-14,17页
作者:丛秋波 
平板电脑的宽幅屏幕可以给用户带来印象深刻的高清晰度视频,但由于空间受限的应用经常受到因扬声器摆放位置过近的有限声场的影响,音频性能无法实现身临其境的体验,因此,空间扩展音频需要复杂的算法来支持。
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虚拟环绕声算法研究与IP核实现
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《电子科技》2015年 第7期28卷 118-123页
作者:龙芬 丁林咸宁职业技术学院机电工程系湖北咸宁437100 凹凸科技(中国)有限公司电池管理事业部湖北武汉430074 
采用Prony法在hrtf理论基础上设计了一种应用于虚拟多声道重放滤波器,并利用Verilog进行描述与仿真,开发了一种性能较好的IP核,且在Nexys 3 Spartan-6 FPGA平台上进行了验证。仿真实验结果表明,该款IP核有较高的处理效率,在回放时获得...
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三维声双耳渲染及其评价
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《广播与电视技术》2018年 第10期45卷 32-35页
作者:张建东 汪芮国家新闻出版广电总局广播电视规划院北京100866 
本文分析了未来广播电视声音的特点和三维声的应用场景,回顾了三维声耳机渲染的实现原理和关键技术,对两种基于hrtf双耳渲染算法设计了主观评价方法并进行了评价。考虑到三维声双耳渲染带来的全新的声音特点,应用的主观评价方法不同于...
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