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ilm+DD打造「变形金刚3」——专访「变形金刚3」概念设计师Joel Chang和Josh Nizzi
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《数字娱乐技术》2011年 第8期 16-31页
特效公司ilm无论是从角色的复杂程度,变形的数量、特效模拟的规模.还是立体电影本身,「变形金刚3」都为ilm带来了巨大的挑战。
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liquids in motion
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》2005年 第6期 30-35页
作者:DARREND’AGOSTIHO 
你不需要去ilm创建真实感的流体模拟。看看如何运用RealFlow3的评估版完成这个水人物的动画.
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从“星战”到“ROBOTA”:Doug Chiang的幻魅空间
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《中国图象图形学报(B辑)》2003年 第4期8卷 30-34页
作者:海亮 
国内喜爱“星球大战”的CGer可能听过Doug Chiang的名字,这位6岁就移居美国密歇根州的CG艺术家。可是位不折不扣的华人(生于中国台北)。Doug拥有工业设计、概念设计、动画、插画等诸多背景,但他最出名的身份还是概念设计师。他为“星...
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基于网络处理器的MPLS路由器数据转发模块组分析
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《福建电脑》2012年 第6期28卷 137-138页
作者:陈军福建江夏学院电子信息科学系福建福州350108 
数据转发模块组是基于IXP2400的MPLS路由器转发设计的核心,主要实现包解封与分类、MPLS转发和IPv4转发。本文对一种MPLS数据转发模块组设计方案进行分析。
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