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检索条件"主题词=Kinect"
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基于Unity3D与kinect的康复训练机器人情景交互系统
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《仪器仪表学报》2017年 第3期38卷 530-536页
作者:秦超龙 宋爱国 吴常铖 刘玉庆 姜国华东南大学仪器科学与工程学院南京210096 中国航天员科研训练中心人因工程国家重点实验室北京100094 
近年来,康复机器人技术的研究已成为康复医学工程与机器人领域跨学科的研究热点。为提高康复训练机器人的交互能力,将虚拟现实技术、机器人技术相结合,研究基于虚拟场景交互的下肢康复训练机器人系统,使用kinect传感器采集人体的骨骼信...
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基于kinect传感器的智能轮椅手势控制系统的设计与实现
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《机器人》2012年 第1期34卷 110-113,119页
作者:罗元 谢彧 张毅国家信息无障碍工程研发中心重庆400065 重庆邮电大学智能系统及机器人研究所重庆400065 
利用kinect深度传感器所获取的图像深度信息实现手部从背景中的分割,并通过在Hu矩基础上加入3个表达式,使不变矩包含更多细节特征,对手势目标进行识别,最后把得到的识别结果转换成控制指令通过Ad-Hoc网络传送给智能轮椅,实现运动控制....
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基于kinect的动作捕捉系统的实现
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《吉林大学学报(工学版)》2013年 第S1期43卷 249-255页
作者:郑立国 罗江林 许舸吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司长春130012 
kinect体感摄影机为系统核心,将肢体动作、面部表情捕捉系统在开发成本、运行效果以及开发效率上取得最优平衡点。基于这一研究目的,采用3DSMAX和开放源代码的OGRE图形渲染引擎,设计并实现了基于kinect体感摄影机与3DSMAX、OGRE结合...
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基于kinect的实时稳定的三维多手指跟踪算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2013年 第12期25卷 1801-1809页
作者:晏浩 张明敏 童晶 潘志庚浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310058 河海大学物联网工程学院常州213022 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心杭州310012 
针对现有手指跟踪算法的不足,利用微软kinect设备提出一种实时鲁棒的三维多手指跟踪算法.首先利用深度图分割出一个粗糙的手区域,对该区域应用基于像素分类的指尖检测算法得到二维指尖点的位置;然后在深度图上对二维指尖位置周围的点进...
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基于kinect深度数据的视频艺术化处理
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《计算机科学》2017年 第S1期44卷 192-197,211页
作者:汤颖 孙康高浙江工业大学计算机科学与技术学院杭州310000 
利用深度摄像机kinect for XBOX360提取视频的深度信息来实现视频前景和背景的分离,并分别对视频前景和背景进行多风格的艺术渲染,从而获取更好的视频风格化定制效果。首先,系统利用kinect深度数据实现视频前景的提取;然后在光流场指导...
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基于kinect动作交互模式的脑瘫康复训练系统设计
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《高技术通讯》2016年 第12期26卷 1014-1021页
作者:卢振利 沈玄霖 刘军 张国栋 葛晨斌 波罗瓦茨.布朗尼斯拉夫 李斌常熟理工学院电气与自动化工程学院常熟215500 中国科学院沈阳自动化研究所机器人学国家重点实验室沈阳110014 常熟市第二人民医院康复医学科常熟215500 浙江大学生物医学工程与仪器科学学院杭州310027 大连国通电气有限公司大连116650 诺维萨德大学技术科学学院塞尔维亚诺维萨德21000 
设计了以kinect为交互设备的脑瘫康复训练系统。该系统针对上、下肢康复运动设计了运动捕捉功能及运动数据记录、分析和评价功能,通过对脑瘫患者的实际考察和数据研究,对程序进行整改。系统还设计了动作数据记录和评价功能,可结合不同...
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基于kinect交互的上肢虚拟康复系统设计与研究
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《生物医学工程学杂志》2015年 第3期32卷 563-568页
作者:丁伟利 郑亚卓 苏玉萍 李小俚 魏秀利燕山大学电气工程学院秦皇岛066004 秦皇岛市第一医院康复科秦皇岛066004 
本文设计了基于虚拟现实技术,以kinect为交互设备的上肢康复训练系统。本系统将严肃游戏、人机交互与康复训练有机结合为一体,针对不同患者的康复需求,系统建立了科学而丰富的通用动作库和游戏库,并预留扩展接口,既支持基于Virtools开...
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基于 kinect 和 Leap Motion 的增强现实交互系统设计
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《移动信息》2021年 第1期 67-68,107页
作者:昔克新疆电子研究所股份有限公司新疆乌鲁木齐830000 
增强现实(AR)交互系统的研发,为文化创意及宣传产业发展提供了有效的科技支撑,可应用到政府及企业文化宣传的展厅、科技馆、特色商品展示、旅游景区的推介、大型广告的宣传等方面。文章通过分析国内外基于增强现实(AR)的虚拟展示系统的...
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基于kinect深度相机的实时三维人体动画
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《计算机工程与科学》2014年 第8期36卷 1544-1548页
作者:陈姝 梁文章 伍靓湘潭大学信息工程学院湖南湘潭411105 广西卡斯特动漫有限公司广西南宁530003 
研究了一种基于H-Anim标准的实时人体三维动画方法,首先对H-Anim中人体肢体层次结构进行研究和分析,给出了进行人体动画的坐标变换方法;其次,基于OpenNI对kinect获取的数据进行重新处理,采用逆运动学计算非根关节旋转矩阵;最后给出了系...
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采用kinect的多臂协调操作系统
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《智能系统学报》2014年 第3期9卷 307-312页
作者:张雪华 刘华平 孙富春 高蒙 韩峥石家庄铁道大学电气与电子工程学院河北石家庄050043 清华大学智能技术与系统国家重点实验室北京100084 
为完成基于kinect的多臂协调精细操作的任务,搭建了一套双机械臂操作系统,利用kinect作为视觉传感器对场景进行实时检测,并利用基于工作空间的RRT算法对其中一台七自由度机械臂末端进行路径规划完成目标的自主抓取。根据手眼协调控制技...
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