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检索条件"主题词=Perlin噪声"
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不同空间频率perlin噪声防御对抗攻击研究
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《昆明理工大学学报(自然科学版)》2024年 第4期49卷 128-137页
作者:施霖 邓浩东 贺建峰昆明理工大学信息工程与自动化学院云南昆明650500 
对抗攻击(Adversarial Attacks)通过向深度神经网络模型输入中添加精心设计、难以察觉的攻击数据来干扰模型运行,使其产生错误输出.对抗攻击可能会带来非常严重的问题,对其进行有效防御意义重大.本文将具有不同空间频率特性的perlin噪...
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基于perlin噪声的动态水面实时渲染
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《计算机工程与设计》2013年 第11期34卷 3966-3970页
作者:项予 许森四川大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室四川成都610064 四川大学计算机学院四川成都610064 
提出了基于perlin噪声的动态水面实时渲染方法。采用开源场景图形系统(OpenSceneGraph)技术对水面大小以及水面周围的场景进行绘制。采用可编程管线技术,用OpenGL着色语言(GLSL)产生随机数通过余弦插值法生成不同频率的纹理再叠加生成Pe...
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基于OpenGL与perlin噪声的3D地形仿真
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《计算机系统应用》2022年 第1期31卷 182-189页
作者:黄泽华 铁治欣 陈强浙江理工大学信息学院杭州310018 浙江理工大学科技与艺术学院绍兴312369 
随着互联网技术的革新与进步, 3D仿真技术在游戏、动漫中的应用愈发显得重要.针对随机中点位移法生成的山体缺乏较好的细节性以及失真性问题,本文提出一种基于OpenGL与perlin噪声算法生成仿真3D地形环境的方法.传统perlin噪声算法生成...
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基于perlin噪声的高分辨率地形仿真方法
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《计算机仿真》2007年 第12期24卷 174-177页
作者:相晓嘉 朱华勇国防科学技术大学机电工程与自动化学院湖南长沙410073 
高分辨率地形数据是虚拟现实、军事可视化仿真等方面研究的重要素材,地形的精细、逼真程度,直接影响到仿真的效果。但分辨率很高的地形数据难以直接获取,一种典型的解决方法是采用特定算法在低分辨率数据的基础上生成仿真地形数据。Per...
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一种云场景的实时渲染方法
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《计算机工程与应用》2011年 第11期47卷 167-170页
作者:葛亮 姜晓峰 倪小军苏州大学计算机科学与技术学院江苏苏州215000 
探讨了真实感云场景的模拟技术,设计了一种云场景的实时渲染方法。基于perlin噪声建模生成云浓度图,并采用考虑浓度的Phong光照模型与单向散射光照模型,分别计算反射光和透射光,改善了传统方法无法真实反映不同角度太阳光照的问题,实现...
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基于屏幕空间的海洋仿真的研究与实现
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《计算机工程与设计》2015年 第2期36卷 452-457页
作者:胡雄俊 杨红雨 万宇四川大学计算机学院四川成都610065 四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室四川成都610065 四川川大智胜软件股份有限公司研究院飞行模拟机部四川成都610065 
针对海洋模拟仿真中真实性和实时性难以均衡的难题,提出一种基于频谱统计模型和perlin噪声模型对海浪建模,应用快速傅里叶变换(FFT)生成高度场并与perlin噪声高度场线性混合的方法。把在屏幕空间生成的高度场网格点通过算法投射到世界...
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虚拟海洋场景的实时模拟研究与实现
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《计算机工程与设计》2012年 第2期33卷 695-699页
作者:王锐 谷永山 韦穗 程鸿安徽大学计算智能与信号处理教育部重点实验室安徽合肥230039 
为了提高虚拟海洋场景的实时性和真实感,提出了用多重perlin噪声的叠加和波浪粒子相结合的方法建立实时海洋动画系统。该系统采用perlin噪声和投影网格绘制技术模拟海面几何形态;并采用perlin噪声和波浪粒子来跟踪水波的运动,从而快速...
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