T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:提出了一种新的基于代理的协议框架以提高在GPRS/UMTS网络中进行无线数据接入的性能。在此框架下研究了延时阻塞调度策略。该策略利用数据业务对延时不敏感的特性,在不增加带宽的前提下显著改善系统的响应性能,为实现该策略下的无线信道资源管理,设计了最优信道分配和自适应信道分配两种算法。理论分析和仿真表明,新的机制和算法可以显著地提高网络利用率并缩短系统的平均响应时间。
摘要:Autodesk Maya一直是领先的3D建模、动画、效果和渲染解决方案.目标用户包括影视美术工程师、游戏开发人员、绘图设计师.数字出版专业人员、教师和学员等。Autodesk Maya 2009提供了众多旨在提升多边形和纹理处理效率的增强特性(包括真正的软选择.更新的对称建模、扭曲模式).以及使复杂的大型场景更易于管理的新工具(新的Maya Assets和Render proxy特性)。
摘要:SIP(Session Initiation Protocol)是IETF开发和设计的应用层的会话控制协议,它用来建立、改变和终止因特网上一个或多个参与者之间的会话。SIP是基于HTTP(超文本传输协议)的,它被设计成独立于底层的传输协议,并且可以用一些额外的功能来扩展。本文主要介绍的是SIP的架构,proxy的基本的服务,消息的详细介绍以及SIP的扩展功能SIPNAT。
摘要:代理设计模式在面向对象编程中有广泛应用,能使面向对象编程灵活性和复用性增强.文章描述了代理设计模式的基本要素及其所包含的类和实例的职责分配,阐述它在面向对象编程中的典型实现.
摘要:设计了EPON系统中基于VLAN的组播实现方案。该方案在OLT和ONU上使它们同时具有监听和代理的功能,减少了组播控制报文的带宽开销;并且改进了ONU设备的功能与结构,通过逻辑链路标识承载着与IP组播地址相对应的组播VLANID,使系统传输过程中在RS子层就能准确过滤转发数据。
摘要:Struts框架方便了中小型Web程序的开发。在Struts框架下应用Business proxy,DAO等模式,实现了Web系统中表现层、逻辑层、数据持久层之间的松耦合,不仅使业务逻辑更加清晰,还使系统具有结构合理,易于开发、复用和维护的特点。结合项目实例对Struts的原理进行了分析,重点介绍了工厂方法,Business proxy,DAO等模式的特点及基本构造,并对这些模式在实际应用中遇到的问题提出了具体的解决办法。
摘要:随着互联网技术的高速发展,海量数据不断冲击着传统的数据库架构。比较了两种MySQL数据库集群的技术,简要介绍了MySQL proxy,并设计了一种利用MySQL proxy搭建基于复制技术的MySQL集群方案。
摘要:随着信息通信技术的不断发展,移动通信网络逐步向5G演进.5G SA网络采用基于服务化接口的新型网络架构,各功能实体间采用基于HTTP2.0协议的信令消息,信令网络如何组网成为5G核心网规划和建设的关键.本文通过分析5G信令的特点,提出信令组网的可行方案,为5G信令网组网提供建议和借鉴.
摘要:现代的家庭网关除了满足普通上网功能,还要求能同时播放IPTV等。需要将普通的路由扩展成多播路由。通过架设IGMP代理的方式实现了多播路由,且在二层为了防止flood,实现了snoop功能。最后本文给出了实验的架构与测试结果。
摘要:会话初始协议(SIP)是一种应用层控制协议,在IMS系统中应用广泛。研究了一种平台化SIP的实现方案,这种方案使得SIP在不同的产品中能屏蔽上层和底层的实现,通过提供不同的接口层给上层应用使用,使得SIP更具通用性。基于此种思路,进一步实现了SIP分层结构中非常重要的组成部分SIP TU的基本功能和关键技术,具体包括UAC、UAS以及proxy行为的支持等。
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