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检索条件"主题词=UDK引擎"
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古典园林的虚拟仿真建模和动态效果研究
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《西南师范大学学报(自然科学版)》2017年 第2期42卷 153-158页
作者:化希耀 苏博妮四川文理学院智能制造学院四川达州635000 
高真实感的动态仿真技术一直是古典园林虚拟研究的重点和热点,针对如何实现园林景观的数字化平台设计,本文提出了一种依托高真实感虚幻引擎开发工具包(Unreal Development Kit,udk)与强大植物建模软件SpeedTree相结合的完整制作方案,它...
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校园虚拟漫游系统的设计与实现
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《电子制作》2014年 第17期22卷 83-84页
作者:王庆月 朱朝宁夏理工学院宁夏石嘴山753000 
校园虚拟漫游系统是数字校园建设的基础,它的研究和创建对以后数字校园的建设有重要的现实意义。本文以宁夏理工学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程,详细探讨了Photoshop图片处理、3ds Max建筑贴图渲染以及udk引擎进...
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浅析3D引擎汽车虚拟展示
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《电子制作》2014年 第7X期22卷 74-74页
作者:谢勃 李庆电子科技大学成都学院图形艺术系611731 武警警官学院电子技术系610213 
基于三维游戏引擎udk的汽车模型展示技术主要分为两方面:一是3dsmax中的汽车模型建立;二是在udk引擎中的汽车效果表现。
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