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ue4游戏引擎的建筑可视化表现探析
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《装饰》2016年 第8期 134-135页
作者:胡起云江南大学数字媒体学院 
计算机图形学对建筑可视化的实现有着决定性的影响,而以即时渲染技术为核心的游戏引擎又对计算机图形学有着关键性的推动作用。所以当VR、AR进入普及阶段,游戏引擎在建筑可视化领域的应用日趋成熟,已经成为一种新型的表现手段。本文从...
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基于ue4引擎的接金币游戏的设计与实现
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《信息与电脑》2022年 第20期34卷 126-129页
作者:李伟江苏省宿迁经贸高等职业技术学校江苏宿迁223600 
基于ue4游戏开发引擎,采用可视化的蓝图编程方式,从游戏设计思路、框架设计、角色设计和交互设计等环节进行单机游戏的设计和实现。接金币游戏为休闲闯关类游戏,通过控制主角左右跑动接住金币,而投掷金币的聚宝盆位置是随机变换的。经...
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基于ue4的驱动桥虚拟仿真实验设计
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《自动化应用》2022年 第6期 158-161页
作者:姚奇 季丰三江学院机械制造及其自动化学院江苏南京210012 
基于现存汽车实训零部件多,项目杂的特殊性,又对场地空间及设备数需求较高,台套数少的问题,利用Unreal Engine 4软件搭建了一个集零部件介绍与训练的驱动桥虚拟仿真实验平台。该虚拟仿真实验平台可在激发学生学习兴趣、提高实验技能的同...
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基于ue4塔防游戏设计与开发
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《信息技术与信息化》2022年 第3期 62-65页
作者:杨艳瑜广东职业技术学院广东佛山528000 
借助Unreal Engine 4游戏开发引擎,通过可视化的蓝图编程的形式,从游戏的需求分析、游戏框架、地形与交互设计等四部分进行了游戏PC端的设计和实现。塔防游戏主要考验玩家综合实践应用能力,玩家通过升级炮塔来控制大局,阻止敌人通过防...
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基于ue4的航空影像判读数字沙盘系统研制
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《电子设计工程》2023年 第20期31卷 163-167页
作者:赵育良 刘建东 李明珠海军航空大学青岛校区山东青岛266041 
为了解决影像情报专业学员训练手段单一和影像数据缺乏的问题,以港口和机场为典型目标,设计并构建了一套基于ue4游戏引擎的开放式航空影像判读数字沙盘系统。该系统重点开展了三维场景构建、典型武器模型构建、武器设备及建筑自定义配...
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虚拟现实技术在装修深化设计过程中的应用
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《中国建筑金属结构》2022年 第9期 163-165页
作者:张俊辉 康佳洁 朱惠上海城申置业有限公司 
随着信息技术的高速发展,虚拟现实技术的发展速度也不容小觑。本文介绍了虚拟现实技术的基本概念,详细阐述了虚拟现实技术在室内装修设计领域的优势,探讨了以Unreal Engine 4引擎为工具构建虚拟现实技术对房地产装修设计起到的作用。重...
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基于ue4引擎李冰纪念馆虚拟展示系统的设计与实现
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《现代信息科技》2023年 第6期7卷 38-40页
作者:刘廷言四川旅游学院四川成都610100 
传统的李冰纪念馆采用橱窗陈列的方式,信息表达单一,互动性较差。该项目通过3DsMax建模软件进行精准建模,利用Unreal Engine 4引擎的可视化编程,材质系统、UMG等重要功能模块和实时渲染技术实现李冰纪念馆虚拟展示系统,充分发挥虚拟现...
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基于ue4的道路应急虚拟演练系统设计与实现
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《科学技术创新》2023年 第7期 95-98页
作者:邹瑞萌北京建筑大学测绘与城市空间信息学院北京 自然资源部城市空间信息重点实验室北京 
为提高道路应急管理信息化水平,解决传统桌面推演多为文字与口头记录,且实地演练不易搭建、成本较高等问题,基于ue4引擎开发面向道路应急的虚拟演练系统。根据用户可视范围设计了处理材质贴图的算法,引入距离场概念设计场景内水体的视...
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基于ue4的Anylogic行人模拟数据可视化软件的设计与实现
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《信息与电脑》2023年 第5期35卷 128-131页
作者:贾磊同济大学建筑设计研究院(集团)有限公司上海200092 
行人模拟在园区的运行管理中具有重要的指导意义,但行人模拟计算复杂,难以在数字底座基础上建立科学可信的模拟算法。借助Anylogic进行仿真计算,并使用数字底座实时引擎弥补其可视化上的不足,能够在保证科学严谨的基础上高质量呈现行人...
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基于原生ue4的MR+数据可视化应用——谈英雄联盟手游联赛的项目制作
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《上海广播电视研究》2023年 第4期 121-132页
作者:王子超 陈亚欢 吴人达上海广播电视台 
虚幻4引擎(简称ue4)的长足发展及日臻完善,使得该引擎可以不仅仅局限于常规的游戏制作,其在广播电视流媒体领域投入内容制作与图像合成已成为可能。本文是基于英雄联盟手游联赛项目,通过为其赛事设计基于原生ue4的虚拟BP系统,探索MR+数...
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