T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:逆向工程在当今工业产品设计过程中得到越来越广泛的应用。逆向工程是一种从模型对象表面获得的点云数据出发,使设计者能在计算机内生成一个已存在模型实物的替代品的技术。介绍了在ugnx2.0环境下进行工业产品逆向工程设计过程中的具体方法,并以实例的形式阐述了该过程的关键技术。
摘要:长期以来,自行车的设计存在以经验为主、效率低、周期长等问题。为此,本文将基于实例推理(CBR)技术引入自行车设计中,方便地将已有经验应用到创新性设计中,显著地提高了设计效率和设计质量。本文介绍了采用基于实例推理(CBR)技术,以ugnx2.0为平台开发的自行车专用CAD系统,并详尽的阐述了实例表达、实例相似性匹配算法以及实例库的建立与维护等关键技术。目前该系统已成功应用于实际生产。
摘要:车身是汽车的三大总成之一,其生存周期约为底盘的三分之一。车身的更新速度较快,因此车身设计对新车的开发具有十分重要的作用。目前,计算机辅助技术已渗透到汽车生存周期的各个阶段,尤其是CAD技术已成为汽车造型设计的常规手段。文中以依维柯汽车公司的某型号客车车身为对象,运用ugnx2.0三维造型软件进行客车车身造型,着重研究曲线构造、曲面构造、曲面过渡连接以及客车车身曲面的分块和整车的虚拟装配造型。
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