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一种基于ES2SH框架的Java EE应用架构
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《实验室研究与探索》2018年 第10期37卷 151-156,161页
作者:欧阳宏基 李红 宋笑雪咸阳师范学院计算机学院陕西咸阳712000 西安电子科技大学智能感知与图像理解教育部重点实验室西安710071 
传统Java EE应用开发以重量级EJB为核心,具有容器依赖性高、开发和部署难度大、不便于扩展等缺点。为了提高Java EE应用的开发效率、维护性和扩展性,改善用户体验,提出一种基于ES2SH框架的Java EE应用架构。该架构基于MVC设计模式,利用E...
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Unity引擎下多人在线网络游戏的设计与开发
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《计算机系统应用》2020年 第5期29卷 103-109页
作者:刘贤梅 刘俊 贾迪东北石油大学计算机与信息技术学院大庆163311 
游戏数字产业在数字经济发展中扮演着重要的角色,目前对于单机游戏的设计与开发比较多,多人在线3D网络游戏涉及的相对较少.本文结合网络通信原理,以Unity3D为基础,采用MVC架构,设计并实现了多人在线动作角色扮演游戏(ARPG).针对在线玩...
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基于Echarts 数据分析的新生报到系统设计
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《物联网技术》2020年 第12期10卷 88-89页
作者:李阳宁夏理工电气信息工程学院宁夏石嘴山753000 
针对大学新生报到工作中手续复杂、耗时较长,且需要大量的人力和物力的问题,提出一种基于Echarts数据分析的新生报到系统。该系统旨在优化入校大学新生的报到工作,简化报到流程、提升报到效率、降低报到数据录入误差、方便部门间新生报...
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基于Flutter的图片风格转换App设计与实现
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《计算机时代》2020年 第2期 67-70页
作者:翁子欣 吴明晖浙江大学城市学院计算机与计算科学学院 
Flutter是Google开发的一种高性能的跨平台移动ui框架,是一套聚焦于原生体验的分层架构。文章介绍了Flutter的框架特性和实现原理,描述了基于Flutter的图片风格转换App的设计过程,对App的ui设计、不同状态类型的关键Widget设计等关键开...
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基于JSF的Web应用程序独立性研究和应用
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《计算机与数字工程》2008年 第9期36卷 142-144,187页
作者:苏彦君华中科技大学软件学院武汉430074 
详细分析了JSF各部件所体现的独立性特征,以及它们相互协作的关系。通过对JSF框架实现的再保系统的详细介绍来说明项目构架里各层的功能、各层次中主要的类设计、层与层之间的交互以及在实际项目中如何用分层的设计思想满足软件工程中...
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