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unreal 3引擎技术在实现虚拟场馆设计中的疑难问题剖析
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《浙江师范大学学报(自然科学版)》2017年 第2期40卷 161-167页
作者:龚柏茂浙江师范大学文化创意与传播学院浙江金华321004 
虚拟场馆设计在现实生活中的应用越来越广泛,但在设计中经常会遇到3Max文件和unreal不相融、材质贴图容易出错、灯光设置不理想和测试文件时死机等现象,给设计者带来了许多困扰.鉴于此,结合虚拟场馆设计了实际案例,系统地将3DMax和Unrea...
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基于unreal Engine的VR视觉构造方法研究
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《软件导刊》2017年 第10期16卷 8-11页
作者:文乙钢 李丹丹 高学民湖北师范大学教育信息与技术学院湖北黄石435002 
在过去的实时渲染及VR视觉构建中,常采用Lambert和Phong的光照模型,物体材质的表现和渲染结果主要依靠艺术家们的直觉和艺术感知能力,而研究基于物理的着色与材质(Physically-based Shading and Material)方法,以光线传播的真实过程、...
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基于unreal Engine4平台的大地形建模方法研究
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《资源信息与工程》2018年 第5期33卷 203-204页
作者:周文婷中国电建集团贵阳勘测设计研究院有限公司贵州贵阳550081 
构建高精度的地形模型是虚拟现实漫游系统中的关键技术,真实大地形模型的构建过程较为复杂,精度难以保证。本文根据工程行业真实地形的基本要素划分为工程区域和非工程区域,应用三维激光扫描技术获取高精度地形数据,在降低资源消耗、保...
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基于unreal Engine4的虚拟家装系统设计
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《单片机与嵌入式系统应用》2018年 第3期18卷 29-32,36页
作者:韩进 许雯雯山东科技大学计算机科学与工程学院青岛266590 
采用unreal Engine4为虚拟家装系统开发平台,以BluePrints和C++为编程语言,实现了虚拟现实在虚拟家装系统中的关键性交互技术应用。本文完善优化了传统交互功能,如视角漫游、切换模型材质、开关灯/电视、搭建Wamp服务器添加用户注册登...
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基于unreal Engine4引擎的虚拟校园游戏设计
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《湖北农机化》2019年 第13期 81-81页
作者:柳青 左金鹏东北林业大学信息与计算机工程学院 
随着近几年游戏产业的迅速发展,校园模拟类型的游戏迎来了蓬勃发展期。基于unreal Engine4游戏引擎过硬的实力和出众的画面表现力,设计了一款虚拟校园游戏软件。
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《2018-2019湖南卫视跨年演唱会》虚拟技术应用分析
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《现代电视技术》2019年 第3期 85-87页
作者:喻狄湖南广播电视台 
介绍了湖南卫视跨年演唱会虛拟在线包装设备组成以及虚拟场景设计的创意,并结合节目实例说明了晚会中的五个AR效果。
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基于手势识别的海岛虚拟漫游系统的设计与实现
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《工业控制计算机》2017年 第8期30卷 81-82页
作者:肖晋 孙树森浙江理工大学信息学院浙江杭州310018 
利用UE4(unreal Engine4)和Leap Motion设计开发了一款基于手势识别的海岛虚拟漫游系统。基于UE4的场景渲染,在保留其海岛景观特色的基础上,实现了虚拟海岛场景的风格化,让用户在进行漫游时更具沉浸感。通过对Leap Motion的手势识别交...
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基于UE4的虚拟现实技术在建筑可视化中的应用研究
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《自动化与仪器仪表》2017年 第11期 129-132页
作者:荀平 彭亮 王伟健 赵日旭后勤工程学院国防建筑规划与环境工程系重庆401311 北部战区海军参谋部直属工作处青岛266000 
近年来虚拟现实技术快速发展,结合VR设备可以为人们提供良好的沉浸式和交互式体验,在建筑可视化模拟领域有较高的应用价值和研究意义,尤其是依赖建筑设计师主观把控、推敲方案的建筑空间环境方面。以unreal Engine 4为软件平台,探讨虚...
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基于UE4的迷宫逃生游戏设计
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《电子质量》2017年 第3期 42-46页
作者:玄令岐山东科技大学电子通信与物理学院山东青岛266590 
该系统旨在通过以unreal Engine4为开发平台,以UE4蓝图进行编程,开发一套完整的迷宫逃生游戏。该游戏分为两个部分:逃生部分和指示部分。在游戏开始后,开始响铃,逃生时间开始减少。游戏人员佩戴Oculus,通过游戏手柄进行逃生。为了加大...
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六轴陀螺仪MPU6050的虚拟3D模型角度控制
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《单片机与嵌入式系统应用》2017年 第12期17卷 43-47页
作者:韩进 许雯雯山东科技大学计算机科学与工程学院青岛266590 
基于六轴陀螺仪MPU6050和集成WiFi芯片的Arduino设计,搭建了对unreal Engine4(虚幻引擎)中3D模型进行角度姿态控制的硬件设备,该设备可嵌入到实际物体与虚拟3D模型进行实时交互。空间角度数据由DMP姿态解算器分析处理,MPU6050与Arduino...
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