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虚拟漫游系统中碰撞检测技术的研究与应用
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《电子设计工程》2016年 第13期24卷 155-156,160页
作者:王瑜郧阳师范高等专科学校湖北十堰442000 
在基于virtools设计和开发的虚拟漫游系统中,针对人物角色与场景中设定不能被穿越物体之间的碰撞检测情况进行分析并予以解决。当人物角色在建筑模型内行进时碰撞检测拟采用重力模拟的方法,与外部静止的环境小品发生碰撞时要按物体的大...
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虚拟标志肌学习软件中声音的采编及模块设计
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《信息技术》2013年 第12期37卷 64-66,70页
作者:王永波 雷光临 肖文雅新乡医学院现代教育技术中心河南新乡453003 
声音及其交互功能的引入给虚拟标志肌学习软件添加了新的亮点,使交互功能更加全面。通过使用Cool Edit Pro、virtools软件平台,进行虚拟标志肌学习软件中声音文件的采集、编辑以及声音交互功能的实现,达到清晰的高质量音频效果和声音两...
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虚拟校园漫游系统的设计与实现
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《太原城市职业技术学院学报》2015年 第4期 184-186页
作者:杨伟策浙江横店影视职业学院影视制作学院浙江金华321000 
本文介绍了虚拟现实技术的基本概念和主要作用,选取浙江横店影视职业学院作为研究对象,阐述了如何设计与实现虚拟校园漫游系统。包括前期数据的采集处理到使用3ds Max进行三维场景建模、模型优化、贴图与烘焙、灯光设置等主要环节,以及...
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基于Web 3D的校园虚拟漫游系统的实现
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《电脑知识与技术》2011年 第4X期7卷 2902-2904页
作者:陈沙伟 方俊 郭晓俐盐城师范学院信息科学与技术学院江苏盐城224002 
虚拟现实漫游具有实时性好、交互性强、真实性高等特点,广泛用于产品展示、建筑设计等领域,是一种崭新的信息交流方式。该文着重于校园虚拟漫游系统的场景渲染和交互实现,通过Photoshop图片处理、3DS max建模贴图渲染以及virtools中场...
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高炮防空博弈仿真效能评估平台设计
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《信息技术》2011年 第8期35卷 177-179,185页
作者:卢大庆 梅卫 梁冠辉军械工程学院光学与电子工程系石家庄050003 
提出了一种基于virtools和3ds Max的高炮防空博弈仿真效能评估平台的设计。介绍了该平台的功能、系统体系结构和工作流程。同时也重点介绍了空域窗射击技术,三维模型制作,交互行为模块的实现等关键技术。该平台中加入了人在回路控制,使...
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《腕踝针虚拟教学系统》的开发及应用研究
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《西北医学教育》2008年 第4期16卷 690-692页
作者:罗虹 王士勇第二军医大学教育技术中心 第二军医大学网络信息中心上海200433 
围绕“如何在医学教学中引入并最优化应用虚拟现实技术,提高医学教学的效果和效率”这一主题,运用virtools技术设计开发了一个适合中医腕踝针教学的《腕踝针虚拟教学系统》,并进行了一次探索性的应用研究。
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基于虚拟现实技术的钻井仿真系统设计
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《计算机技术与发展》2011年 第9期21卷 171-174,178页
作者:王武礼 王延江 李瑞民中国石油大学(华东)信息与控制工程学院山东东营257061 
针对基于三维动画和OpenGL技术的钻井仿真系统存在画面沉浸感不强、交互性差等不足,开发了基于虚拟现实技术钻井仿真系统。在对钻井过程进行数学建模的基础上,设计了模型计算软件,该软件逼真地再现了钻井现场参数的变化情况。利用3D MA...
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基于Visual Studio的虚拟现实与半实物接口设计
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《四川兵工学报》2015年 第1期36卷 114-117页
作者:邓飙 刘连伟第二炮兵工程大学西安710025 
virtools交互式操作中半实物接口的实现方法主要有2种。一是编写串口通信类,使用virtools SDK模块开发实现;二是基于virtools SDK,通过调用系统应用程序接口函数开发串口通信行为模块实现。2种方法对开发者使用C++语言编程能力要求很高...
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交互式多媒体系统的幵发
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《电子制作》2017年 第4期25卷 33-34页
作者:周崟曲靖医学高等专科学校 
交互式多媒体的软件在近年以来发挥着日益重要的作用,这种多媒体技术是传统的多媒体技术与虚拟现实技术的结合产物,本文通过阐述交互式多媒体技术的相关概念,用摄像机进行具体的交互式演示,并且提出一种在virtools的背景下的新型交互式...
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基于VR和AR的三维产品展示系统的设计与实现
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《宁德师范学院学报(自然科学版)》2018年 第1期30卷 76-80页
作者:钱庆平 杨烈君 章立亮宁德师范学院信息与机电工程学院福建宁德352100 
以三维产品展示系统为例,研究利用VR和AR实现三维展示的关键技术.采用virtools软件实现多角度漫游、小地图、子网页弹出和数据库等交互功能,利用基于特定标识物的三维注册技术,同时显示虚实效果,从而将虚拟物体加入到用户视野中.研究结...
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