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检索条件"主题词=VR影片"
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《灰飞烟灭》:vr影片中的“沉浸”与“间离”
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《视听》2020年 第8期 98-99页
作者:宋诗怡同济大学艺术与传媒学院 
本文以WeMakevr工作室获奖vr影片《灰飞烟灭》为例,从影片体验者的角度出发,对影片结构、体验者角色定位等设定进行分析。影片结合vr应用的天然优势,借鉴德国戏剧理论家布莱希特提出的"间离效果"理论,通过戏中戏的结构和巧妙...
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人工智能在vr影片交互性上的应用策略
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《现代电影技术》2021年 第3期 6-10,15页
作者:胡长红 李雪松 韩菲琳北京电影学院影视技术系北京100089 
交互性是vr影片最核心的特征之一。近几年,随着vr影片的迅速发展,交互性的重要性日益凸显,但围绕交互性的创新与应用仍处于探索阶段。本文从以叙事驱动的交互和以技术驱动的交互等方面分析交互性策略,介绍了基于人工智能的vr影片交互策...
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vr影片受众市场可行性分析
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《艺术科技》2018年 第12期31卷 113-113页
作者:蒋艺璇 张立新 郑雅文南开大学文学院天津300000 
vr消费者的调查有利于我们从消费者角度进一步探求vr技术的走向,探求市场对vr影片内容生产的反作用。以把握消费者对vr影片的态度为目的,本文采用线上随机抽样与调查问卷相结合的方式,对消费者vr消费意愿、vr技术消费市场前景、vr电...
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