T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:简要介绍了模式、模式语言的相关概念,并从结构化程序设计和面向对象程序设计的视角介绍了六种典型的w3c XML Schema模式设计方法。根据具体的应用需求,并结合各种模式设计方法的优缺点,可选用最恰当的设计方法加以应用。
摘要:讨论管理元数据的性质和作用,并结合w3c的P3P分析管理元数据的应用框架和开放设计方法。
摘要:近年来水利行业网站建设快速发展,涌现了很多优秀网站,有很多成功的运营案例。部分水利网站在发展目标定位,以及围绕目标定位的运营策划中,存在几个普遍性的问题。介绍了目前在网站建设中有关结构设计、开发软件等应用技术,初步分析了几个水利网站在管理策划方面存在的问题,并提出了树立权威信息形象、建好公用信息库以及搞好互动交流等建设管理对策。
摘要:随着信息网络化的发展,原有的HTML 表单已经不能很好地适用于各类新兴的web 应用,如移动信息设备、信息家电。w3c 在2003 年10 月14 日发布了XForms1.0 规范,旨在解决HTML 表单的缺点。介绍了XForms 的概念和主要特征,给出了一个简单的XForms 例子,并讨论了XForms 的优势和不足。
摘要:同步多媒体合成语言SMIL是w 3c所推荐的XML的一种应用 ,其核心组成部分是时间选择和同步模块。它提供了一种用于集成与控制多种媒体的空间组合及时间同步机制。本文论述了SMIL的同步和事件机制 ,并利用飞利浦NexperiaPNX芯片实现了一个支持SMILBasic的播放器。
摘要:web标准是未来web技术发展的方向,本文介绍了web标准的概念、制定机构,web标准的产生和具有的优势,分析了如何按照web标准来制作我们的网站。
摘要:流动的版面是由外部cSS(层叠风格表单)所支持的.让你可以对网站的整体样子和感觉实行更好的控制.并让你更近地了解完整w3c的“圣杯“。
摘要:SVG(Scalable Vector Graphics)是一种在互联网传媒编年史中常青树般存在的二维图形语言,它于1999年进入w3c标准并支持在XML命名空间中渲染矢量图像与文本[1]。但在新媒体生态中,由于不同平台端限制性开发规则的存在,SVG体现出具体且具有差异化的技术应用模式,因而在大多数情形下无法完全对照w3c技术文档进行交互设计。
摘要:国内几乎大部分的网页设计师没有遵守w3c标准。作为一名合格页面工程师,要学会熟读标准,认识和了解标准。要检验你的代码是否和标准一致,要了解w3c标准的优势和用意。前端性能优化和web标准有什么关系?就是对你遵循web标准的一个补偿。
摘要:近年来,OwL等本体语言蓬勃发展,并成为w3c未来web语言的标准。本体语言的优势在于以较少的表达语句组成知识库,并蕴涵较多的信息。为了得到这些隐含的信息以及检查知识库的一致性,需要开发出相应的推理机引擎。针对目前本体语言的发展现状,设计了一个灵活的推理机引擎框架。推理机引擎结构灵活,可方便地扩充或者降低其所处理的本体语言的表达能力。同时,也介绍了在实现该推理机引擎过程中的一些具体技术。
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