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Research and Exploration of animation Art
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《International English Education Research》2014年 第7期 18-19页
作者:Wang RuiThe College of Media-arts in Chongqing University of Posts and Telecommunications Chongqing 400065 
The animation evolved from the comics gradually, nowadays, the reason why audience of animation is growing and growing because animation industry influense a lot. Various forms of animation production methods, but als...
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Design and Application of Integrated Teaching System of animation
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《International Journal of Technology Management》2013年 第9期 7-9页
作者:LanYaxun CaiJuanGuangzhou Science and Technology Vocational College Guangdong510550 China 
The animation industry is a comprehensive art, and the development is very rapid in recent years, and many excellent domestic animation works are moved on the screen, winning support among the people. Looking to the f...
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animation of Chinese Characters: Evolution of Shapes and Styles
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《Journal of Literature and Art Studies》2016年 第5期6卷 523-529页
作者:WANG Ning HU Jia-jiaBeihang University Beijing China Beijing Normal University Beijing China 
Hanzi (Chinese characters) has a long history and affluent contents. To promote the popularity of historical and cultural knowledge of Chinese characters, an online program has been launched by Beihang University an...
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The Theory and Practice of Research-and-Discussion Teaching --Taking the animation Teaching as an Example
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《International English Education Research》2014年 第5期 32-34页
作者:Wang RuiThe College of Media-arts in Chongqing University of Posts and Telecommunications Chongqing 400065 
Along with the support policy for the development of domestic animation by State Administration of Press, Publication, Radio, Film and Television of The People's Republic of China and local governments, the domestic ...
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LOST IN animation
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《The World of Chinese》2021年 第1期 66-68页
作者:HE YINGZI不详 
Hero is Back,"declares the subtite for Monkey hing,a 3D animated film from 2015 that made 956 million RMB at the domestic box office,won several international awards,and became China's highest grossing dornes...
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适合Cell animation的模拟表现——UFOtable机动战士GUNDAM SEED
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《艺术与设计.数码设计》2003年 第5期 38-39页
近年来,在Cell animation中运用CG的例子越来越多了,尤其是摄像机的拍摄工作,一向是Cell animation制作中的一大难题,如今也可以运用CG轻松地完成了。UFOtable就是一家在制作Cell animation的CG场景和效果方面具有强大实力的动画制...
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animation Master ver.10
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《艺术与设计.数码设计》2003年 第3期 113-113页
作者:福地亮介 林崇珍 
低价格但性能优越的animation Master的新版本终于上市了。独特的Modeler追加了新的功能、工作效率得到了提高。
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动画:成为生命的另一个维度——有关余春娜动画艺术的一点随感
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《天津美术学院学报》2015年 第12期 66-69页
作者:邵亮 岳中生天津美术学院艺术与人文学院 天津美术学院 中国民航大学 
我和余春娜年岁大致相当,我们都算是童年时被动画图像所包围着成长起来的第一代中国人,比这更早的年代动画技术早已诞生诸多经典,但动画确是在比较晚近的时候,才真正开始深刻地影响每一代人的生命,从许多细节上改变着我们认识生活和认...
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3D电脑艺术馆与3D表现技巧
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《桌面出版与设计》1997年 第1期 45-49页
作者:邵立辰 
在第九期的本杂志中,曾就3D电脑艺术馆的思维方式,3D表现的技术手法作了部分分析与介绍。例如,电脑与艺术、3D电脑艺术馆、3D的表现技巧与作品等,在电脑艺术馆中,介绍了艺术馆的创意和构成。在表现技术中,就3D表现过程中的造型功能及表...
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The Four Horsemen of the Apocalypse: Time and the Relationship Between Video Art, Painting, and Film
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《Journalism and Mass Communication》2013年 第5期3卷 313-318页
作者:Marc RussoCollege of Design North Carolina State University 
Literally and figuratively, video art is not viewed in the same way as traditional forms of art. It is often relegated off to its own room or comer of a gallery, and when we see video, we think of film and conjure the...
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