T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:在当前的数字化文化背景下,各类新媒体艺术层出不穷,实时渲染视像影片demo&intro在数字视频艺术中异军突起。这些作品令我们清晰地感受到一种完全不同以往的视觉形式。纯数字信息更为单纯地刺激着人的感知。通过对这类影片的分析与理解,有机会使我们一窥数字视频艺术的全新形态,展望未来数字艺术的发展方向。
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