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检索条件"主题词=libevent"
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基于libevent的栅格数据服务引擎设计与实现
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《山东理工大学学报(自然科学版)》2016年 第4期30卷 70-74页
作者:代军普中国人民解放军61175部队 
针对网络化三维可视化应用系统栅格数据服务需求,设计了栅格数据服务引擎的总体框架和相关数据操作接口,探讨了基于libevent的栅格数据服务引擎的具体实现方法,构建了一套轻量级、高性能、易操作的栅格数据服务引擎,该引擎性能大大优于...
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嵌入式Linux下的户外报警对讲系统设计
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《物联网技术》2018年 第11期8卷 87-88,90页
作者:王硕 郭书军北方工业大学电子信息工程学院北京100144 
文章以户外报警对讲系统为研究目标,设计实现了具有一键报警和语音对讲功能的终端主机。系统采用Cortex-A8架构的S5PV210处理器,搭载Linux系统,由ALSA音频架构进行音频数据处理,使用Speex音频架构进行回声消除,应用开源网络事件库Libev...
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基于消息总线及内存数据库的物联网设备接入云平台
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《微型电脑应用》2018年 第6期34卷 53-55,62页
作者:闫佼 陈建江上海顺舟智能科技股份有限公司上海201203 
为了解决物联网应用中大量智能设备接入、海量信息处理的问题,设计并实现了基于消息总线及内存数据库的物联网接入云平台。该平台包括设备驱动层、数据抽象层、业务逻辑层、服务提供层和应用展示层,利用消息总线技术将系统内部各组件解...
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基于PHP的socket游戏服务器设计与实现
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《电子设计工程》2016年 第20期24卷 125-128页
作者:王盛林上海竹灵网络科技有限公司上海200120 
近年来网页游戏、手机游戏快速发展,对游戏服务端提出新的要求:架构简单、配置灵活,同时可支持快速开发。文中提出一种架构:服务器底层通讯基于高性能的socket库开发,而游戏逻辑采用成熟的PHP框架开发,游戏逻辑不关心底层细节达到快速...
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